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基础偷袭伤害系数(基础偷袭伤害)

更新日期:2023-07-22 13:15:40

来源:互联网

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以下就是为您整理的基础偷袭伤害系数的答案

盗贼偷袭后能使出几个毁伤啊,是不是在偷袭快完的时候接个肾击,然后又是几个毁伤啊。急需求解!。。。

我主手天启副手S4 4 4 饰品是狂暴者。 基本1W血以下的, 都是偷袭 毁伤 冷血TG就结束战斗了。

4S4属性是 10能量 毁伤天赋里又有 10能量 所以你有120点能量。

偷袭之后一般2星 ,然后接一个毁伤(2下匕首2下毒药 只要里面出一下暴击都会从封印命运里获得一个连击点)3星 , 这就有5星了, 如果对方血低于5K ,直接接冷血TG 如果对方高于5K 就接肾击 然后随时准备盲 只要对方徽章就直接盲他 然后等能量 隐身再来一遍 。如果不解,在肾击的6秒内加上无情打击回的25点能量也不会出现能放2次毁伤的情况, 所以在肾击之后只能使用一个毁伤。

PS: 打MS DD 战士SM等皮比较厚的职业的时候最好挂上破甲 然后在5星的情况下等满能量再去肾击 这样在肾击的时候能使用2次毁伤 基本6K的伤害是非常确定的 很多职业都能被你打成空血。

盗贼在没用使用技能并且攻击对方的时候就是一直在自动攻击的 打DPS的时候你可以2毁伤1切割 2毁伤1TG 2毁伤一TG 如此循环

梦幻西游兽决改动后,偷袭、神佑、飞行、高飞行,都作了相应的提升,原来的基础上,偷袭+5%伤害…大家认为兽决升值的空间大吗?大概能达到多少?在线求助!

只有偷袭有升值空间 其他基本原价不动

以前5次黑山卡基本上是6W左右 听说 测试服都已经炒到30W 一张黑山了

有很大升值空间 不光 带偷袭的 而且满次4J垃圾卡耶有升值空间 因为合卡的原因可以合出偷袭卡

谢谢采纳

梦幻西游中偷袭兽决能加多少伤害有什么好的建议?

5%的伤害,反震反击对有偷袭的宠没伤用。高偷加10%的伤害。

辐射新维加斯伤害数据公式有哪些?有知道的吗?

新维加斯里的伤害计算公式

基本伤害:未改装武器的基础伤害。等于武器在满维护状态,100点武器技能的伤害

暴击伤害:基础的暴击加成伤害

潜行偷袭:潜行偷袭增加100%总体伤害 (×2.0)

加强暴击:暴击伤害增加50% (×1.5)

爆头攻击:爆头攻击会增加100%总体伤害 (×2.0)

目标DT:对目标造成伤害的阈值

弹药加成:弹药加成系数

难度加成:在5个难度下分别是2/1.5/1/0.75/0.5(从very easy到very hard)

Perk加成:由perk获得其他伤害加成,如Lord of Death,Bloody Mess和Living Anatomy等等

综合伤害的计算公式如下:

对目标造成的伤害= (基本伤害 暴击伤害×加强暴击-目标DT)×潜行偷袭×爆头攻击×弹药加成×难度加成×erk加成

其中:通常情况下,DT是直接减少武器的基础伤害(直接做减法)的,但是当出现目标DT过大的情况时,基本伤害最低

不会减少到20%以下,例如:伤害为10的武器,攻击DT≥8的目标,其造成的基础伤害为2。

具体实例:

当年我用Varmint Rifle 消音,潜行狙击磨死死亡爪的例子:

武器伤害18,目标DT30,我用了穿甲弹DT-15,假设枪枪潜行爆头...

单枪伤害=(18×20%)×2×2×0.95×1×1=13.68

武器暴击时=【18 18-(30-15)】×2×2×0.95×1×1=79.8

我的luck是7,貌似有增加暴击概率的技能,武器暴击概率修正=1,暴击概率=12%

每次平均伤害=13.68×88% 79.8×12%=21.6

死亡爪HP=500

需要爆头约23次

偷袭现在可以加5%伤害?在线求助!

偷袭是百分之五的攻击效果,而高级偷袭是增加百分之十的攻击能力~就相当于一个1000伤害的宝宝打一个九百防御的人,理论上伤害效果为100,那么有偷袭的宝宝实际输出则为105,效果很不明显。高级偷袭增加百分之十的攻击能力,相当于伤害增加到1100,实际输出为200,想比之下提高了很多。

您可以仔细去揣摩 官网对于 2种兽决的字面解释

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