更新日期:2023-07-25 11:57:34
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以下为您整理了怀旧服狂暴战士宏的答案
魔兽世界狂暴战士的宏怎么做有知道的吗?狂暴战,
把主要技能放动作条里面,
开开所有动作条,
把3种状态的技能分别排列在左下角,这不管干嘛都有用。
状态系,除了战斗怒吼都放在右下,
其他生活技能放在右面角落
主要技能可以把1的普通攻击去掉换成拦截,拦截建议放在前三个个(冲锋一样)
到时候你就知道了,
然后是排序-攻击输出类-时间较短的状态系-时间冷却较长-不常用的
接着其他各系要配合好,
战士练级其实我认为有时还是需要切换的,
起手战斗然后狂暴,
试试就知道了,
可以省怒气还效率,练操作
把压制,割裂放在醒目位置,
雷霆一击,嗜血这些都放在左下角,如果你有好的种族天赋如(亡灵的意志,石化)也放这
然后刺耳怒吼一定射宏,
突发状况必须。
然后练手去吧,
记住,
把你突发状况才用的放下面,设宏,还有切换厚礼急用的放好
其它不用
求一些狂暴战的练级的宏~在线求助!1.
/施放 冲锋
/施放 挫志怒吼
/施放 狂暴姿态
2.
/施放 冲锋
/施放 防御姿态
/施放 嘲讽
/施放 破甲
3.
/施放 拦截
/施放 斩杀
以此类推
注意,/必须是英语输入法里面的符号
如果楼主做T,还有一个很简单的傻瓜宏,呵呵
/施放 血腥狂暴
/施放 盾牌格挡
/施放 复仇
/施放 盾牌猛击
/施放 破甲攻击
/施放 英勇打击
出分征集3.05狂暴战士输出宏谢谢您的帮助!狂暴战士输出宏
狂暴战士狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击
/script if (UnitHealth(target)20) then CastSpellByName(斩杀(等级 5)); end
/施放 嗜血(等级 4)
/script if (UnitMana(Player)39) then CastSpellByName(旋风斩);end
/script if (UnitMana(Player)39) then CastSpellByName(英勇打击);end
2.狂暴战士战斗状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用英勇打击
/施放 压制(等级 4)
/script if (UnitHealth(target)20) then CastSpellByName(斩杀(等级 5)); end
/施放 嗜血(等级 4)
/script if (UnitMana(Player)34) then CastSpellByName(
求wow狂暴战士宏~有偿求助!先解释几个函数:
CastShapeshiftForm 改变姿势(1为战斗,2防御,3狂暴)
CastSpellByName( ) 按技能名称施法,括号内跟技能名称
IsActionInRange( ) 技能是否处于可用范围,括号内为技能编号。技能可用时返回1
UnitHealth(target) 判断目标的血量
GetActionCooldown( ) 检测技能冷却时间,括号内为技能编号,技能已冷却返回0
函数就这么多了,下面逐行解释:
第一个:
/script CastShapeshiftForm(3) {转换成狂暴姿势}
/script C=CastSpellByName; {将C设为CastSpellByName ,主要是为了方便}
/script if(IsActionInRange(62)==1) then C(拦截);elseif(UnitHealth(target)20) then C(斩杀);end {如果目标在拦截范围内,使用拦截。再判断目标血量小于20%时用斩杀}
/施放 致死打击 {释放致死打击}
/script if(IsActionInRange(63)==1)then C(旋风斩);end {如果目标在旋风斩范围内使用旋风斩}
整体:因为宏的语句执行顺序是从上往下,所以各技能使用顺序为:拦截、斩杀、致死打击和旋风斩。怒气值的判断是隐含的,即不够怒气无法释放技能,下面的宏也一样。
第二个:
/script CastShapeshiftForm(1) {转换成战斗姿势}
/script C=CastSpellByName; {跟前一个宏一样}
/script if(IsActionInRange(61)==1) then C(冲锋);elseif(UnitHealth(target)20) then C(斩杀);end {目标在冲锋范围内使用冲锋。目标血量小于20%就再使用斩杀}
/script if(GetActionCooldown(63)==0) then C(压制);end {压制已冷却就使用压制}
/施放 致死打击 {使用致死打击}
整体:技能使用顺序:冲锋、斩杀、压制、致死打击。
第三个
/script CastShapeshiftForm(2)
/施放 缴械
/施放 破甲攻击
这三个宏要注意的一点就是技能的编号,如果技能没放对位置将无法使用。技能和动作条的位置可参考下表(从上往下、从左往右):
13-24 第二动作条
25-36 右边动作条
37-48 右2动作条
49-60 右下动作条
61-72 左下动作条
73-84 战斗姿态下的动作条
85-96 防御姿态下的动作条
97-108 狂暴姿态下的动作条
狂暴战士有什么输出宏.急需答案狂暴战士输出宏
战斗姿态
/施放 压制(等级 4)
/scrīpt if (UnitHealth(target)20) then CastSpellByName(斩杀(等级 5)); end
/施放 嗜血(等级 4)
/scrīpt if (UnitMana(Player)34) then CastSpellByName(英勇打击);end
狂暴姿态
/scrīpt if (UnitHealth(target)20) then CastSpellByName(斩杀(等级 5)); end
/施放 嗜血(等级 4)
/scrīpt if (UnitMana(Player)39) then CastSpellByName(旋风斩);end
/scrīpt if (UnitMana(Player)39) then CastSpellByName(英勇打击);end
/施放 压制(等级 4)
/scrīpt if (UnitHealth(target)20) then CastSpellByName(斩杀(等级 5)); end
/施放 嗜血(等级 4)
/scrīpt if (UnitMana(Player)40) then CastSpellByName(英勇打击(等级 9));end
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