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鬼切玩(more)

更新日期:2023-07-31 10:41:56

来源:互联网

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以下为您整理了鬼切玩的答案

诛仙2怀光鬼切2点满了 要不要洗掉鬼切1? 鬼切2附加鬼切1的效果是什么意思 PK化影也要加满吗?急需答案

千万别洗,哥就是受害者,鬼1洗了鬼2就废了,砍不出爆,龙2也是别看龙2 g低但能进食跌加龙1的g完全可以3下磨死个。

怎样玩好鬼泣!急需求解!。。。

当谈到鬼泣的招牌技能时,大家无疑想到的都是死亡墓碑。

鬼泣作为鬼剑中的通灵者,善于运用鬼神的力量,因此鬼泣的招牌技能应该是鬼斩。

上挑 10出强制

鬼斩 5

失灵鬼斩 1

侵蚀之普利蒙 5(前置)

暗月降临 5(前置)

鬼影步 4(前置)

冰阵 1或加满

墓碑 1或加满

鬼影闪必满

卡洛 如果鬼闪没满 卡洛就要满

三段 1(协助 跑位)

十字 1(协助)

裂波 1或者 5出强制

银落 1(辅助)

远古记忆 10

太刀精通满

这是以前的动画片,但我不知道叫什么名字了??有偿求助!

你说的

这部动画片主角好像没眼睛还是只有一只眼睛,他是穿拖鞋的,他爸爸很小的

很像;墓场鬼太郎

诛仙2坏光职业完美加点谁知道?有了解的吗?

出自多玩:废话少说,直接说明 一重:猛袭1 (过度,没什么说的) 矫健6(被动满级150 900气血有总比没有好) 丰沛6(同上) 影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上) 血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满) 化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要) 鬼步3(刺客没速度=自杀) 一重33点:好多小白不知道神族一重要 满32点才能 2重技能,这是跟人族少侠8点 1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问 满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。 二重:潜袭3(过度,起技完全不用 多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可). 鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。) 空行3(追击和 爆不加瞎眼了) 乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。) 潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼 ) 延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒) 散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满) 当身5(保命技能,影子替你挨打) 2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。) 三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点) 足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能) 鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒 ) 分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上) 绝手7(怀光版绝恋) 影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能) 三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说 5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少 杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已) 四重:牙袭3(过度) 龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼 ,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。) 斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血 30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1) 杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗) 分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用) 影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春) 千手7(配合天书增加技能命中爆伤) 受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书 150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了) 总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。 5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。) 一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身) 终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点 ) 终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌 而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼, 终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。 天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,因为是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技能命中闪躲抗性爆伤等。中间那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变无敌。后面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。这页天书30点。 地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度实在是差,希望WM以后会改。中间蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了因为没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。以后飞升有天书点点到鬼武。鬼武增加30%技能伤害和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1.总共6点天书。 天刃那页最右面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。这里选杀劫是因为杀劫解释释放杀技时,每个连击点增加本体攻击力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是增加120%本体攻击,想想仙鬼道的7%极效出3倍本体攻击吧,我们是100%出2.2倍,怎么看也比鬼武的30%伤害要高。 目前来看怀光是靠潜行状态下起技控制敌人,切技增加连击点数,强化杀劫天书下的斗杀秒杀敌人,不过速度不是刺客应该有的,25秒的加速50秒的冷却让人觉的很无奈,缺乏秒杀技能,目前来看就是斗杀有价值。期待已久的无视无敌真气盾减免伤害技能也没有 换来的却是一个群攻低的可怜的天诛,希望飞升后怀光有更大的发展空间。本文给各位正在玩或准备玩的仙友作抛砖引玉之用,一共耗费技能点169,这里我只说明了值得加的所有技能,每个人可根据自我的喜好不同斟酌取舍,个人意见而已不必怨妇,加点是死的,人是活的。怎么加是你的自由,也是我的自由,学会尊重别人,才会赢得别人的尊重。最后,强烈希望飞升后的怀光有破无敌技能和秒杀技能,宁愿自己没有无敌技能也行啊 大家一起来呼吁!

鬼泣几好玩?有什么好的建议?

鬼泣不吓人的,是动作游戏而并非恐怖游戏,虽然里面打的貌似都是怪物,但是相反我觉得那些怪物设计的很可爱.... 鬼泣出名是出在华丽的打斗,连技,动作流畅,动作幅度很大,操作感很强.LZ既然是女生那这游戏也是能玩好的,毕竟剧情是走的情感线.也比较有吸引力。 鬼泣到现在总共有4代,其中第4代画面最好,也最过瘾。如果LZ是在电脑上玩的话那就只有3和4才有PC版,其他两代可以在PS2感受一下。如果电脑和PS2都有的话建议从3代开始玩,因为整个作品4代的剧情是沿着 3-1-2-4走的。不是一代接着一代的。

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