更新日期:2023-07-31 10:41:56
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以下为您整理了鬼切玩的答案
诛仙2怀光鬼切2点满了 要不要洗掉鬼切1? 鬼切2附加鬼切1的效果是什么意思 PK化影也要加满吗?急需答案千万别洗,哥就是受害者,鬼1洗了鬼2就废了,砍不出爆,龙2也是别看龙2 g低但能进食跌加龙1的g完全可以3下磨死个。
怎样玩好鬼泣!急需求解!。。。当谈到鬼泣的招牌技能时,大家无疑想到的都是死亡墓碑。
鬼泣作为鬼剑中的通灵者,善于运用鬼神的力量,因此鬼泣的招牌技能应该是鬼斩。
上挑 10出强制
鬼斩 5
失灵鬼斩 1
侵蚀之普利蒙 5(前置)
暗月降临 5(前置)
鬼影步 4(前置)
冰阵 1或加满
墓碑 1或加满
鬼影闪必满
卡洛 如果鬼闪没满 卡洛就要满
三段 1(协助 跑位)
十字 1(协助)
裂波 1或者 5出强制
银落 1(辅助)
远古记忆 10
太刀精通满
这是以前的动画片,但我不知道叫什么名字了??有偿求助!你说的
这部动画片主角好像没眼睛还是只有一只眼睛,他是穿拖鞋的,他爸爸很小的
很像;墓场鬼太郎
诛仙2坏光职业完美加点谁知道?有了解的吗?出自多玩:废话少说,直接说明 一重:猛袭1 (过度,没什么说的) 矫健6(被动满级150 900气血有总比没有好) 丰沛6(同上) 影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上) 血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满) 化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要) 鬼步3(刺客没速度=自杀) 一重33点:好多小白不知道神族一重要 满32点才能 2重技能,这是跟人族少侠8点 1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问 满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。 二重:潜袭3(过度,起技完全不用 多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可). 鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。) 空行3(追击和 爆不加瞎眼了) 乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。) 潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼 ) 延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒) 散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满) 当身5(保命技能,影子替你挨打) 2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。) 三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点) 足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能) 鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒 ) 分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上) 绝手7(怀光版绝恋) 影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能) 三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说 5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少 杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已) 四重:牙袭3(过度) 龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼 ,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。) 斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血 30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1) 杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗) 分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用) 影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春) 千手7(配合天书增加技能命中爆伤) 受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书 150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了) 总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。 5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。) 一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身) 终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点 ) 终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌 而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼, 终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。 天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,因为是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技能命中闪躲抗性爆伤等。中间那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变无敌。后面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。这页天书30点。 地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度实在是差,希望WM以后会改。中间蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了因为没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。以后飞升有天书点点到鬼武。鬼武增加30%技能伤害和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1.总共6点天书。 天刃那页最右面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。这里选杀劫是因为杀劫解释释放杀技时,每个连击点增加本体攻击力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是增加120%本体攻击,想想仙鬼道的7%极效出3倍本体攻击吧,我们是100%出2.2倍,怎么看也比鬼武的30%伤害要高。 目前来看怀光是靠潜行状态下起技控制敌人,切技增加连击点数,强化杀劫天书下的斗杀秒杀敌人,不过速度不是刺客应该有的,25秒的加速50秒的冷却让人觉的很无奈,缺乏秒杀技能,目前来看就是斗杀有价值。期待已久的无视无敌真气盾减免伤害技能也没有 换来的却是一个群攻低的可怜的天诛,希望飞升后怀光有更大的发展空间。本文给各位正在玩或准备玩的仙友作抛砖引玉之用,一共耗费技能点169,这里我只说明了值得加的所有技能,每个人可根据自我的喜好不同斟酌取舍,个人意见而已不必怨妇,加点是死的,人是活的。怎么加是你的自由,也是我的自由,学会尊重别人,才会赢得别人的尊重。最后,强烈希望飞升后的怀光有破无敌技能和秒杀技能,宁愿自己没有无敌技能也行啊 大家一起来呼吁!
鬼泣几好玩?有什么好的建议?鬼泣不吓人的,是动作游戏而并非恐怖游戏,虽然里面打的貌似都是怪物,但是相反我觉得那些怪物设计的很可爱.... 鬼泣出名是出在华丽的打斗,连技,动作流畅,动作幅度很大,操作感很强.LZ既然是女生那这游戏也是能玩好的,毕竟剧情是走的情感线.也比较有吸引力。 鬼泣到现在总共有4代,其中第4代画面最好,也最过瘾。如果LZ是在电脑上玩的话那就只有3和4才有PC版,其他两代可以在PS2感受一下。如果电脑和PS2都有的话建议从3代开始玩,因为整个作品4代的剧情是沿着 3-1-2-4走的。不是一代接着一代的。
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