更新日期:2023-08-02 10:04:33
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以下就是为您整理的弓箭手怎么加点的答案
FF14 弓箭手 应该怎么加点有了解的吗?全敏捷。目前未开放50级以上,开启后才选第2属性,选择信仰或者耐力。
信仰能增加你开歌的时间,耐力就不多说了。
弓手怎么加点有偿求助!能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯
弓箭手一转技能
精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭
远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由
强力箭:满远程后接着满
集中术:先不加
断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!
二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天
这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能
精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。
终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加
快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!
爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满
这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手三转技能关
疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!
贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!
箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!
替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!
银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。
烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!
箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!
这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!
弓箭手四转技能(不洗点加法)
(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。
(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。
(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!
(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!
(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!
(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)
(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000 的!
(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。
(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。
弓箭手怎么加点?急需求解!。。。一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9
二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30
三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡30 箭雨30
一转
一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9
按顺序
精准箭
为什么不加满,都知道射手的命中是最高的少那几点却可以加别的很划算,就算加满了,效果也不是很明显。
远程箭
对射手来说远距离杀怪即安全又省时。
断魂箭
加一级是为了出二连
二连射
为什么赞成加满二连而不是加满断魂,这个过了2转的射手心里都清楚,两次出现高攻的几率要比一次的大,射手的攻击上限下限很不稳定对我来说就象是掷筛子,相信你看明白了,我不多说了。
强力箭
肯定是要满的,高攻时竟然会比同等级战士发挥的高
集中术
加9点是因为到30级剩下的技能点必须分配集中术虽然是主动技能但它9级还加9点的回避率,要比精准箭好一些。也赞成把着9点技能点加在断魂箭上,但我认为能用它10级断魂箭的时候,估计在60级以后下天空散步来的时候能用的着。
二转
二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30
按顺序
精准弓
为什么不加到20,19级精准弓就已经把弓系熟练度加满了,再加那一点只是加了命中,没意义,要加早在一转的时候就把精准箭加满了。
爆炸
先加到15级,消耗蓝少,威力也不错,和法师抢怪很有用,后面要加满。
快速箭
加是一定要加的,加不加满自己可以决定,不加满使用起来比较麻烦,我的加满了200秒按一次,但还是绝的很麻烦。如果这是30级技能,我一样会加满。
终极箭
以前听很多前辈说这个技能害人,我用着好好的,一点都不麻烦。加满后是60%引发率出现250%攻击力的一箭,只占用普通攻击时间的1/2,而且据我测试50%的引发率,实际引发率要超过55%,多好的技能啊,叫终极一点都没错。
强弓
比较常用的技能应该加满,我杀怪几乎有5%是用强弓解决的。练级好的地方大多都是高刷区,怪多,来不开弓,就得靠强弓。
无形
有人说这只是为了节省消耗栏里的位置,呵呵错了,这是节省钱,就目前很多新东东没出来的情况下,射手就有三中箭使用,商店的箭我早已经不用了,现在用钢铁箭,攻击力加2的,80攻的黄神和82的黄神差价是多少``呵呵`恐怖的数字我就不多说了。再说那钢铁箭也不是商店能买到的垃圾箭,我四个小时就要用掉10000多支箭,多可怕的数字,如果没有无形,我估计在游戏里我现在100块也拿不出来。废话不多说,无形加到7是210秒,配合快速箭一起使用。
最后说说爆炸箭
三转不是有火焰炮吗?呵呵能炸晕怪物吗?不能吧`那能把怪物烧的动不了吗?不能吧?所以就凭爆炸可以把怪物炸晕该加满。爆炸箭的伤害力越大,眩晕几率也就越大,在天空练级你的威力不够,那可爱的小雪人依然会直冲冲的晃过来搞掉你100血。
三转
虽三转还没开,这是我根据我找到的资料做出我认为最完美的加点方法,供给大家参考,参考不收费。
三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡15 箭雨30 傀儡30
按顺序
傀儡
为什么要加到5级,我也不好解释,但我觉得射手在移动上不如法师和飞飞,在HP上不如战士,三转开了,要先把自身的安全做第一位,打些BOSS也有个底了。前几天,一口气冲到寺庙通道,看到月牛就上去射`嘿能射300多,谁知它把我一下600多,我使劲往绳子上跳,被打下来,跳被打下来`
要是有傀儡,招个出来,下去试试费多少血心里不就有数了`只是比方哦,三转了对月牛可不屑一顾哦。
扫射
这个作为射手最期待的技能当然是要直接加满,体验一下射手的强大吧。连续4次对单个怪物进行攻击,等于400%的攻击力,后面再跟个终极`哇噻¥一个字:强
终极
为什么二转的技能到了三转还加?威力之大,益处之多,非常有必要加满.
加速
有了速度,可以更加容易给自己创造拉弓的机会,有必要加10级加速移动速度是加20,20级加速移动速度加30,目前先加到10级,以后看看怪物情况再考虑加满不加满.这个技能看介绍是被动技能,这么说也不比飞飞的轻功逊色.
银鹰术
加满绝对要加满,可以大幅度的增加杀怪速度.至于是不是很好用,但它加攻`就该加.射手不是辅助职业一定要加!
傀儡
到这时候你的攻击力已经非常恐怖了,或许你对自己的安全性还是很发愁,是时候把宝宝训练的强大些了,能为自己多挡几下了.但练级慢了,先加到15,咱们还要练级呢,准备加加群体攻击的技能.
箭雨
无视了地形的限制,大幅度的增加了练级的速度加满.
傀儡
加满差不多能和其他职业的抗击打能力差不多了.在4转开放前什么地方都游刃有余了.
这里解释一下为什么必杀箭不加满,满级是20级需要7级来加,但只有10%的引发率,并且需要怪物HP在50%以下,你有终极箭啊,恐怖的250%攻击力,且是60%的引发率,还需要用3转的7级来加这个???
哇``我也有耐心啊`给大家参考,有错的地方还请指点
我在风之大陆章鱼怪,游戏名称:笑纹枫 射手
对自己的装备比较自豪 ,`攻94敏3移动10命中9的黄神,砸的时候缺钱,要么可以砸到 4`现在打算加把100以上的,正在存钱买弓.攻10的黑神眼手套
弓箭手们都是怎么加技能点的有什么好的建议?先加满:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,满。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论,绝对要加满。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射. 3箭雨,我建议。2转唯一的群体主攻技能。这个技能看你自己的装备来加?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论。 5爆炸,所以,先加3点,你可以不加。在这里,你要嫌练的太快,我想说:一个字,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢,后10点每点 1速:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满,如果自己练,高级弓手很少有人用草人,不用我说,我想你也会把他加满的,在你离怪很近的时候,前10点每点 2速,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵,你可以考虑下加断魂,不用加一转技能,在此不做太多争论了,三转就有箭雨了。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然:140%速度满,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦,也可以近身攻击?我以前是加满的,但是对弓手来说最不缺的就是命中,你靠什么吃饭的。我想说。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么,如果你是有人带不需要自己练,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久!不需要解释,我个人认为。完全够用了,肯定加满 4集中? 3强力。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了。基本上,弓手终于有了近身技能了。。。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能:在这个技能上,有很多的争论. 4替身。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,20点的集中 20命中和20回避。这个技能我是没有加的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中
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