更新日期:2023-08-06 11:44:19
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以下为您整理了风之大陆忍者单挑的答案
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【技能介绍】
暗影打击:极速对范围内的敌人造成大量伤害,命中后获得1个连击点。
十字影斩:对影斩范围内的敌人造成大量伤害,消耗3个连击点。
虚空幻影:化身为影,从敌人眼前彻底消失,隐身状态下可解除控制状态并获得1个连击点。
刺杀艺术:对范围内的敌人造成大量伤害,附带眩晕效果,消耗4个连击点。
战意觉醒:提升战意,在一定时间内大幅提升暴击率。
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。
【玩法】
刺客可以向忍者和修罗的方向进阶
忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
【战斗流程】
玩家在前期的战斗中,可以通过普通攻击 暗影打击来积攒连击点,攒到3星后可以释放十字影斩对敌人造成大量伤害,而技能虚空幻影可用于血量不足时的暂时躲避,创造回旋的余地。
我们来说说输出手法,十字斩消耗三个能量,刺客总共可以储存5点能量锋刃突袭恢复两点,暗影打击恢复一点,虚空幻影恢复一点,这里呢影袭持续时间是7秒,怎么在七秒之内打出最高输出,手法是关键。
锋刃突袭和虚空幻影空放可恢复能量,而暗影打击空放不会恢复能量?
进图先空放两个突袭攒4个能量,等cd向前靠释放虚空幻影5能量触发影袭,十字斩扣三暗影打击加一再十字斩扣三这时候释放突袭恢复2能量加上之前技能中夹杂的普攻恢复的能量1可以释放最后一个十字斩。这时候应该还不到七秒释放手套技能死亡射线。完成斩杀。非常的帅,30%的暴击概率还是很高的。
【实用技巧】
1、玩家在脱离战斗后可以自动回血,在野外或副本中经历一场战斗之后,可以利用脱战状态进行休整后再出发。
2、游戏拥有魂卡秘境和装备秘境、在这里可以获得经验,魂卡、装备材料等多种战利品,提升实力极佳的去处。
风之大陆忍者怎么加点 忍者技能搭配一览急需答案风之大陆忍者加点详解
忍者擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软
疾风忍法帖谁单挑最厉害?介绍点给我急需求解!。。。哈哈哈 看到LS的这么多小白我笑了
现在VS平台的 疾风 基本是4.0 4.5
前期左井单挑无敌的 只要你意识不要太差 基本其他人物都能杀 注意是前期 前期带着兵往对面跑 看到人了放狗 然后拉兵去K他 基本就挂了 等他站起来用定身 兵打几下 不过注意躲避对方的兵
后期ZLY 和 ZZ 也很牛 不过具体还是要靠操作 和 意识
风之大陆忍者如何加点 忍者最佳技能加点攻略有偿求助!风之大陆忍者加点攻略
总共两套方案,可以让玩家PK和刷图样样精通。
两套加点,第一套pve满十字
十字加点方案一
十字加点方案二
这游戏的刺客释放技能不需要魔法值,技能释放消耗或者获得连击点数,进行输出。核心技能是十字影斩
这个技能10级能造成515%加1360的伤害,重点是这个技能并没有cd那么我们的思路就确定了,在尽可能短的时间里多释放这个技能,换取高效益输出。
这里说下刺客40级的技能刺杀艺术这个技能同样的是无cd技能伤害也很可观但是这个技能动画时间很长,前摇后摇更是过分,楼主放弃点这个技能的最主要原因是,这个技能要消耗4个连击点,输出收益不高。
那么另一个重头戏来了影袭,暴击是高输出的保障。每个怪物是分开计算暴击的,只要打出暴击伤害就很可观,这个技能加满后持续七秒,可以说是非常舒服了。
这里给大家看下楼主的加点和配招。
这套技能就是十字斩学满,影袭学满剩下的看自己,单人过图多可以点恢复,喜欢pvp可以多点眩晕。
看完了加点,我们来说说输出手法,十字斩消耗三个能量,刺客总共可以储存5点能量锋刃突袭恢复两点,暗影打击恢复一点,虚空幻影恢复一点,这里呢影袭持续时间是7秒,怎么在七秒之内打出最高输出,手法是关键。
锋刃突袭和虚空幻影空放可恢复能量,而暗影打击空放不会恢复能量?
进图先空放两个突袭攒4个能量,等cd向前靠释放虚空幻影5能量触发影袭,十字斩扣三暗影打击加一再十字斩扣三这时候释放突袭恢复2能量加上之前技能中夹杂的普攻恢复的能量1可以释放最后一个十字斩。这时候应该还不到七秒释放手套技能死亡射线。完成斩杀。非常的帅,30%的暴击概率还是很高的。
第二套pvp满晕。吸血之后用耗点可以卡一次吸血攻击。
备注:就是十字斩和被动技能全点满,快速接近敌人的那个技能点一点,为了要两个豆的效果,隐身点五,把暴击被动点出来,吸血技能点五,被动增加吸血率点满,剩下全点隐身的暴击被动。
忍者职业介绍
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。
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