更新日期:2023-08-12 12:50:56
来源:互联网
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以下就是为您整理的第一次用3dmax需要怎么设置的答案
刚打开3DMAX要设置哪些参数啊?有了解的吗?把你的单位设下(unit Setup),一般用的是毫米吧,下拉菜单里面点毫米,然后在上面那个SYSTEM UNIT SETUP也设置成毫米,(如果你想用厘米那里面那个也要设置成厘米)。
然后你的捕捉点就是上边工具条的一个磁铁3的那个右击设置下从左到右把1、4和5、6勾选下。其他的貌似没什么,如果你需要的话可以吧customize里面的那个show UI的第二个点出来,看你哪个需要的点哪个
初学3dmax请问怎么自己设置界面呀?点自定义_---自定义界面后--有什么好的建议?展开全部
自定义菜单下的自定义界面里设置 要更改颜色了就在自定义界面最后那个颜色页面里设置就行了,只要是3dmax界面出现的颜色都在这里设置
打开 3dsmax 开始 建模 要设置什么??谢谢您的帮助!1自定义里面最后一项,把工具栏的图标改小
2显示全部的UI图标,添加阵列的图标
3在锁定的图标点反键,只勾选点锁定,并且把锁定改为2.5维
4在角度锁定中,点反键,勾选锁定到冻结物体
5按G去掉网格
3dmax渲染器怎么设置在线求助!打开软件,我这使用的是2012版本的,感觉还是不怎么稳定。
设置VR为默认渲染器
在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置。
VR基项,VR全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调。
打开VR间接照明中选择开启,我在设置中首次反弹选择的发光贴图,二次反弹选择灯光缓存。
发光贴图中具体设置是,初步渲染时选择非常低半球细分可以选择默认或者适当调低。在渲染最终效果图的时候根据效果图的用途需要选择更高的值。细节增强可以在渲染最终效果图时开启,但是会大大增加渲染时间。打开显示计算过程,显示直接照明,可以实时的观察效果图渲染期间的变化。
灯光缓存中主要设置细分参数,初渲染设置为200左右较为合适,最终效果图可以设置到1000或者更高
焦散是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使得光线折射并没有平行发生,出现漫折射,投影表面出现光子分散。
DMC采样器在渲染尺寸较大的效果图时可以降低自适应数量和藻波阀值,适当增大最少采样的值。VR日志没有太多实际作用可以选择关掉。
3DMAX9刚装完后要设置什么有知道的吗?一般是 不需要设置的啊~你如果有什么特殊的要求 或者要什么界面布局可以在自定义里面设置~可以自定义UI还有可以自定义快捷键还可以加一些四元菜单!
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