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王者荣耀张良新手怎么玩

更新日期:2020-08-22 12:16:06

来源:互联网

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​王者荣耀张良新手怎么玩?看完这篇攻略也许你就明白了。

​王者荣耀张良新手怎么玩

英雄定位:

法师

特长:

团控

技能解析

被动技能:

言灵·咒印

解析:

技能与第三次普攻能给目标叠加咒印,叠加3层引爆,造成真实伤害(随英雄等级提升伤害)。这个被动技能间接地提高了张良输出能力,利用一套技能配合普攻打出至少两次被动伤害是玩好张良的关键。需要注意的是张良的弹道比较慢,难以打出第三次普攻,装备成型后就不依赖普攻叠加咒印了。

一技能:

言灵·壁垒

解析:

召唤法术壁垒,触碰到的敌人受到伤害和眩晕,并被叠加1层咒印。控制与输出一体的技能,难点在于这个非指向性技能如何命中。对于移动中的目标,我们通常将1技能放在目标移动方向的前一个身位,对于静止的目标,直接双击1技能就行了,因为1技能的纵向范围较小,手动去调整1技能的位置反而容易出错。韩信与李白这类拥有位移技能的英雄,利用位移技能穿越壁垒时,仍然会被眩晕,但花木兰(重剑)和廉颇利用位移技能穿越壁垒就不会被眩晕,因为他们拥有霸体状态,所以在面对这类英雄时要格外小心。

二技能:

言灵·侵蚀

解析:

召唤侵蚀法阵,造成持续伤害,法阵启动和结束时对敌人叠加咒印。这是张良的主要输出技能,利用其他技能将敌方更久地留在2技能范围内,这是玩张良需要掌握的基本技巧。

三技能:

言灵·操纵

解析:

抓住一名敌方英雄,持续2秒,造成伤害并支配对方(类似眩晕但不能用净化解除),技能启动和结束时对敌人叠加1层咒印。大多数时候用来配合2技能打输出,有时候也单纯用做控制技能。作为一个输出与控制兼备的技能,它也有着一些缺点。

首先,使用大招时自身没有任何增益状态(与安琪拉不同),容易被其他敌方打断,并且使用大招时不能移动,否则大招将会中断,所以这是一个非常考验站位的英雄。

技能加点:

主2副1,有大点大。

召唤师技能推荐:

闪现

张良没有任何位移以及加速的技能,所以他非常需要闪现作为位移的手段,并且闪现接大招往往能打得敌人措手不及。

出装推荐

出装推荐:

痛苦面具+疾步之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+冰霜法杖

装备解析:

痛苦面具提供法强、减CD和最大生命,被动加法穿,折磨:

技能伤害会造成基于目标当前生命值8%的法术伤害,这个效果有3秒CD。这件装备各项属性比较均衡,用做前期的过渡;

疾步之靴提供了大量移速,一方面是为了提高张良的游走效率,另一方面高移速

更方便用技能起手敌方英雄;

回响之杖提供法强和移速,被动回响:

技能命中造成范围伤害,效果有5秒CD。

这是一件伤害提升最直观的装备;

博学者之怒提供大量的法强,被动毁灭:

法强提升35%。这是一件纯粹的输出装备,出到这件装备就能完成一套技能一个脆皮英雄的成就了;

虚无法杖提供法强和最大生命,被动提供45%法穿。这件主要是为了在中后期补上法穿,对敌方前排英雄输出更多伤害;

冰霜法杖提供法强和最大生命,被动:

技能造成伤害会附带减速效果。这件装备在与敌人互相试探时非常好用,减速效果能让敌方英雄脱节,从而找到开团的机会。

铭文推荐

针对新手玩家铭文较少的情况,本文主推4级铭文:

阳炎:

法术攻击+2.5,法术穿透+1.4

渴血:

法术攻击+1.4,法术吸血+0.8%,法术防御+1.6

侵蚀:

法术攻击+0.9,法术穿透+3.8

张良是一位比较依赖技能伤害的英雄,为了确保他一套技能能直接带走敌方英雄,所以他优先选择增加法术攻击和法术穿透的铭文。

实战解析

一级学2技能,如果是反蓝开局,快速清兵线,并支援队友;如果是正常开局,兵线上和平发育。如果对面是清线效率较低的英雄(不知火舞),可以快速清理兵线。

然后去其他路游走;如果是前期压制性较强的英雄(诸葛亮),就在塔下猥琐发育,对方压制必然会引起本方打野的gank,到时再配合打野将其击杀。

中期要多与队友抱团行动,张良的控制能力非常强大,与队友配合能打出大量伤害。这时候可以去抱团抓单,也可以在野区埋伏。在单人作战时最好用1技能起手,这样就拥有时间放下2技能再接上大招;2技能的前摇动作非常明显,面对机动性较高的英雄,再使用大招很容易被敌方英雄逃出2技能的范围,从而导致伤害不足。

后期团战时第一要点是注意自身的站位,张良的机动性比较差,尽量保持距离,不要被敌方英雄起手到。利用1技能隔断敌敌方的前后排,从而开启团战,大招尽量留着对付敌方的突进英雄,也可以用于控制敌方关键英雄。

张良是出场率不高且需要大局观的英雄,希望以上内容能帮助到新手玩家加深对于张良的认知,只要多加练习,你也能带领队友走向胜利。

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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