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王者荣耀亚瑟克制谁

更新日期:2020-08-24 17:40:12

来源:互联网

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​王者荣耀亚瑟克制谁?话不多说,直接上干货吧。

​王者荣耀亚瑟克制谁

克敌制胜技巧

亚瑟的一技能可以将敌人沉默,被亚瑟的一技能命中之后,敌人在一段时间内无法使用自己的技能,针对许多依靠着技能输出的英雄来说,亚瑟的一技能是非常知名的,尤其是在团战中,一旦被亚瑟的一技能控到,那么一段时间内只能依靠自己的平A进行输出,若是在与队友进行抓单的过程中,使用一技能控住法师英雄,那么凭借着亚瑟和队友的强力输出,可以轻松的将敌方脆皮英雄击杀。

亚瑟的二技能有着极强的清兵能力,对于敌方英雄来说,同样可以造成极为不俗的伤害,亚瑟释放一技能之后,紧接着释放二技能和大招可以控住敌人一段时间,这段时间内后排的脆皮输出队友可以打出一波完美的伤害,可以说亚瑟无论和任何英雄组队抓单,都是非常不错的选择。

同时亚瑟的一技能可以越墙打人,利用好亚瑟的这一技能特性可以在关键时刻抢夺敌方的红蓝BUFF以及主宰暴君,同时亚瑟的一技能赋予了亚瑟强大的开团能力,在团战中敌人被亚瑟的一技能命中之后立刻释放自己的二技能攻击敌人,随后己方的其他队友一拥而上,当发现敌人的血量整体过低时,可以立即释放自己的大招,即便无法杀死敌人,也可以对范围内的敌人造成毁灭性的伤害,能够斩杀残血敌人以及将半血以下的敌人瞬间打成残血。

亚瑟的大招释放之后在原地还会出现一个法阵,使范围内的敌人受到持续的伤害,把握好大招的这一特性,尽量将敌人控制在自己的大招范围内,前期面对射手英雄时,若是身边没有队友,就尽量不要和射手英雄对战,否则很容易被射手英雄的远距离输出给压制,在有队友的情况下可以立即释放一技能将敌方射手英雄沉默,随后释放二技能和大招将敌方英雄控住,随后队友释放自己的技能和亚瑟一起输出,因为射手英雄的防御很低,所以亚瑟前期就能够对射手英雄造成足够多的伤害,在配合队友的输出,能够在短时间内将敌人击杀。

当发现己方英雄被敌人打成残血时,可以立即释放一技能冲到敌人面前将其沉默,并释放自己的大招将敌人击飞,和队友一起配合打出一波完美的反杀。

总结:

亚瑟的一技能有着强大的干扰效果,同时大招有着很好的开团能力,利用自身技能的特性,辅助队友击杀更多的敌人,完美的赢得战斗的胜利。

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    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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