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杀人游戏怎么玩

更新日期:2020-08-24 09:02:19

来源:互联网

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1.杀人游戏怎么玩?

杀人游戏怎么玩?楼上说的太复杂了! 这个游戏是人越多越好玩! 我们以前是七八个人在玩,也很有乐趣,不过很快就结束了,

1.一个当警察 一个杀手 其它的为平民类,警察可以由大家自己决定谁当

2.确认谁为杀手,可以用老k牌,指定谁抽取指定的那张牌就为杀手

3.天黑请闭眼,就是大家把眼睛都闭上,杀手就不要闭了,警察当然也不用闭了,

4.

然后杀手指定一个人〔即表示是被杀掉的人〕

5.警察说,天亮请睁眼,警察指出哪位人被杀。

首先由他指出哪位是杀手〔假设为A〕

6.被杀的人请说明为什么A是杀手,并说明理由杀他的原因

7.再由A阐述自己不是杀手的理由〔乐趣就在于此,大家可以说的比较逼真让人家相信你不是杀手〕

8.

然后再由其他的人猜测哪位是杀手

9.

最后由多数人决定哪位是杀手 10.假如大家决定的那位不是杀手,那么杀手就可以继续杀人 ps:

最后补充说明一下,有时有些人玩的时候被杀的人不能申辨〔因为现实中死掉的人是不会说话〕,但我们觉得被杀的人可以申辨的话,可以增加不少乐趣的

2.杀人游戏怎么玩的?

杀人游戏怎么玩的?v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):

10-20个人大家坐在一起围成圈。

然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。

然后游戏就开始了。

首先大家闭眼。

然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。

接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人。

然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。

接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):

参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。

道具:

和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。

示例:

参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。

法官说:

黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

法官又说:

杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:

杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。

完成后法官说:

所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。

再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人。

然后警察确认身份。

然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。

然后开始新一轮的游戏。

v3.0版(引入医生和秘密警察):

医生使用方法:

在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼。

然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活。

然后医生闭眼,隐藏起来。

注意:

医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

秘密警察使用方法:

医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察你是否需要使用权利,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

秘密警察的特权:

他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。

但要注意:

在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

医生职责:

医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己)。

然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

某一轮没有人死亡:

一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:

医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

某一轮有2个人同时死亡:

这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

某一轮有1个人死亡:

虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

杀手使用要点:

这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

医生使用要点:

很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀。

然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

秘密警察使用要点:

警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的护身符,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

警察使用要点:

记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

人数:

由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

胜负:

所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:

法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1

名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:

1比例可

继续增加)例如:

杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等

1、发牌

法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),

规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它

为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许

给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)

2、天黑阶段

法官宣布天黑,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

A)确定所有人都闭眼后,法官宣布花蝴蝶出动,则拿到大王牌的花蝴蝶抬

头睁眼。

然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人

后才可宣布花蝴蝶回去,在法官宣布花蝴蝶回去之前花蝴蝶不可提前闭眼。

注意:

花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。

B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布狙击手出动,拿到J的参与者抬

头睁眼。

然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人

后才可宣布狙击手回去,在法官宣布狙击手回去之前狙击手不可提前闭眼。

注意:

狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。

C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布医生出动,拿到Q的参与者抬

头睁眼。

然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人

后才可宣布医生回去,在法官宣布医生回去之前医生不可提前闭眼。

注意:

医生一夜只许扎一人,可以扎自己。

D)确定医生闭眼后,法官宣布杀手出动,则拿到杀手牌的杀手抬

头睁眼,相互认识一下。

然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人

后才可宣布杀手回去,在法官宣布杀手回去之前杀手不可提前闭眼。

注意:

杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。

E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布警察出动,拿到警察牌的参与者抬

头睁眼。

然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,

如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份

,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察

任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布警察回去,

在法官宣布警察回去之前警察不可提前闭眼。

注意:

警察一夜只能验证一

人的身份。

F)确定警察都闭眼之后,法官宣布森林老人出动,拿到小王的参与者抬

头睁眼。

然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布森林

老人回去,在法官宣布森林老人回去之前森林老人不可提前闭眼。

注意:

森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。

C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布天亮了,所有参与者抬头睁眼,进

入天亮阶段。

3,天亮阶段

法官宣布天亮之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。

A)计算结果:

花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。

花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。

如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,

但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎

又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。

B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许

说话。

然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(

第二轮变为逆序,

第三轮再为

顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完

遗言请说over,以便于游戏继续进行。

然后死去的人退出游戏,成为旁观者。

C)确定死者遗言完毕后,法官宣布辩护开始,从最后一个遗言死者同序

下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票

依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。

每个人都必须投一个人,可以投自己。

E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。

如果被投死的人是杀手,法官则宣布杀手被投死,没有遗言,然

后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣

布好人被投死,请留遗言,被投死的好人留完遗言法官宣布进入天黑阶

段,重复天黑阶段的程序。

4、游戏结束

杀手胜利条件:

所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)

全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。

好人胜利条件:

所有杀手均死掉。

平局:

最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。

杀人游戏发布5.0版本!

前面4个版本我就不说了。大家都知道了。网上随便搜搜杀人游戏就搜到了。

但是发明4.0的人其实有点很傻.就是它想到了增加角色,却没有想到增加每个人手里的牌.

所以5.0版本绝对是集以上4个版本的精华之精华存在的.

另外我的讲述也是历史上最清楚的杀手游戏的讲述哦:

)大家看了我的,相信就都会玩了。

希望大家都知道,这个5.

0是上海的小姑娘发明出来的:

)学校是SIFT。哈哈。为学校增增光。转贴的人这段都不许删哦。

5.0的特色是角色简单,但是人性复杂。让每个人有双重身份。

另外建议法官要做笔录。

好了,开始说说吧。

角色:

首先,为了保持杀手游戏的简单明了,

5.0版本保留了以下的角色,其余取消

1、法官——大怪

2、花蝴蝶——小怪

3、杀手——J

4、医生——Q

5、警察——K

6、秘密警察——A

7、杀手混入警察的卧底——黑桃7(间谍是007嘛)

8、平民——其余牌(一般为2~6)

角色功能:

法官——法官的任务就是维持整个游戏。保持完全公平,不偏袒任何一方。维持这个原则就可以。

不能多说一句话就太夸张了:

)我们的法官经常说:

啊,我提示一下,这副牌很怪的。”然后我们会大笑。

法官虽然不参加游戏,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。

花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点。具体来说就是它每次可以抱走一张牌。

我们的规定是:

1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。

2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。

3、它可以不抱牌,则不产生影响。

4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。

花蝴蝶好玩的地方就是,它让整个场面变得很多样化,比如没人死,你说不清楚到底是花蝴蝶救了还是医生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手。

杀手——杀手安排了数个,例如有3个杀手。那么他们可以用眼神手势共同决定到底杀谁,死一张牌,还是死二张牌,还是死三张牌。

然后杀手挨个向法官示意要杀谁,比如都是1号牌,那么其实最后只有死了一个人。如果杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的也是一个人。等等。大家可以自己揣摩其中奥妙。

做杀手是很有乐趣的。在必要的时候,要把自己手上的另一张杀掉。这样大家就觉得你很冤枉,在民意表决时,你就不会被踢下场。另外,要和自己的杀手搭档配合默契,同时,你还要想办法保证你的卧底的安全。

医生——顾名思义就是救人的。这里要有一点注意,医生救错人是不会有任何副作用的。不会有什么空针的说法。这是为了保持一个平衡,不要死太多人。也不给医生过大的权利。因为这里会有双重身份的人,如果他又是杀手,又是医生。医生又能杀人……后果我就不说了。

医生每轮会救一个人,如果他是刚好被杀手杀了的人,那么他复活。如果医生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人。当然,医生可以救自己。

做医生的乐趣在于你可以救好人,但是如果你的另一张牌是杀手,那么你就总是救错人:

)或者也可以迷惑迷惑别人。好的正义的医生,是可以猜到杀手杀谁的,于是每盘都没人死……这对杀手来说,无疑是致命的刺激。

警察——正义的象征。警察不像杀手可以交流,他们不能一起睁开眼睛,只能分别睁开眼睛。

然后向法官确认谁是杀手。这个首先是警察的难度一。

其次就是警察知道了谁是杀手,也不能把它纠出来,你只能心知肚明。

然后尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间,是谁都不知道谁的。就会有可能秘密警察把警察给杀了……所以秘密警察有2个。

同时,警察内部也要知道,比如设有3个真警察,但是在游戏时有4个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。

卧底——刚才说了,卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且再第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。

卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。

做警察卧底的感觉,恐怕只有无间道的刘德华才知道了,所以你们去问他吧:

桌面上此时有7位玩家的14张牌。次序不能更换,法官为其顺时针编号1~14牌位号,公示。(这是为了后面方便杀手警察医生的动作,直接做数字示意法官牌位号就可以。法官也可以适当做记录,这样玩起来就清楚了)

第一轮:

法官说:

天黑了,大家闭上眼睛。

大家都闭上了眼睛。

法官说:

花蝴蝶睁开眼睛。

摸到小怪的人睁开眼睛,并示意法官花蝴蝶是哪张牌。法官记录花蝴蝶牌位号。

法官说:

花蝴蝶闭上眼睛,秘密警察睁开眼睛。

两位摸到A的秘密警察睁开眼睛,并示意法官他的秘密警察是哪张牌。同时法官做手势为其顺时针编号1和2。法官记录秘密警察牌位号。

法官说:

秘密警察闭上眼睛,警察睁开眼睛,卧底也要睁开眼睛。

2个警察睁开眼睛,同时,卧底也要睁开眼睛,并示意法官他们的警察或是卧底是哪张牌。同时法官做手势给你顺时针编号1、2和3。法官记录警察牌号和卧底牌号。(假设这盘的警察3是假的)

法官说:

警察闭上眼睛,卧底还是睁开眼睛,杀手睁开眼睛看看谁是卧底。

杀手睁开眼睛,法官手示意谁是卧底。并示意法官他们的杀手是哪张牌。法官记录杀手牌号。

法官说,杀手和卧底都闭上眼睛,医生睁开眼睛。

医生睁开眼睛,并示意并示意法官他们的医生是哪张牌,法官顺时针为医生编号1和2,记录医生牌号。

这里插一句,如果法官觉得顺时针编号太麻烦,可以让这些人把牌翻给你看,因为花色是不同的,你记录后就可以念:

红桃医生睁开眼睛。等等诸如。现在就是一号医生睁开眼睛,其实道理是一样的。

第二轮:

法官说:

花蝴蝶睁开眼睛,告诉我你要抱走谁?

花蝴蝶睁开眼睛,用手出示牌位编号或者摆手放弃。法官记录。

法官说:

花蝴蝶闭上眼睛,杀手睁开眼睛。

杀手睁开眼睛,眼神商量杀谁,杀一个还是二个。分别示意法官。法官记录。

法官说:

杀手闭上眼睛,医生1睁开眼睛。

医生1睁开眼睛,用手告诉法官要救谁。

法官说:

医生1闭上眼睛,医生2睁开眼睛。

医生2睁开眼睛,用手告诉法官他想救谁。

法官说:

警察1睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手

警察1睁开眼睛,示意数字。对的话,法官会向上翘大拇指,反之就向下。

法官说:

警察2睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手

警察2睁开眼睛,示意数字。对的话,法官会向上翘大拇指,反之就向下。

法官说:

警察3睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手

警察3睁开眼睛,但是警察3是卧底,他知道谁是警察,谁是杀手,所以他想知道的就是秘密警察,如果他指了秘密警察,法官大拇指朝上,如果不是,就朝下。

法官说:

秘密警察1睁开眼睛,告诉我你要不要行使特权?

秘密警察1睁开眼睛,示意要不要,如果要是杀谁。

法官说:

秘密警察2睁开眼睛,告诉我你要不要行使特权?

秘密警察2睁开眼睛,示意要不要,如果要是杀谁。

法官说:

大家把眼睛睁开。

法官宣布这轮死了多少牌。

然后分别把死了的牌横放。

此时,大家根据自己的牌数来决定想让谁死。有一张牌的,只能投一票,两牌投两票。可以每人手上发2个糖果。

然后放在牌的面前,看哪个牌前糖最多。另外,如果并列最多,那么再次再2者取其一,如果再次相同,则一起死。

民意表决结束后,法官将面前最多的牌横放。

看看牌面上是否还有警察或者杀手。

然后宣布游戏是否要继续。

再补充一点。不论后来警察1医生2什么有没有死,法官都要这么问,哪怕已经没人睁眼睛了……

3.杀人游戏怎么玩

杀人游戏怎么玩?【杀人游戏】--目前风靡全球的一项心智游戏! “杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。 一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。 【游戏概述】 这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。 【游戏特点

1.

简单易学:

任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.

参与性强:

只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“”成一片。 游戏人物:

法官:

控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 杀手:

每晚出动杀一人。 警察:

每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。 平民:

夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知 【参加人数及警匪配置】 参加人数限定在7~16人范围内。 其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 【基本原则

1) 警察:

找出杀手并带领平民公决出杀手。

2) 杀手:

找出警察并杀掉。

3) 平民:

帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。 【游戏规则】 以10人为例

1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。

2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。

3、法官说:

黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。

4、法官又说:

请杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。

5、法官看清楚后说:

杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。

6、接着法官说:

警察,请睁眼”。抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。

7、完成后,法官说:

警察请闭眼。

稍后说:

天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。

9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。 10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。 10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人。

然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。 【杀人游戏胜负判定方法

1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。

2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。

3) 平民全部死去为平局。

4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。 【注意事项】 1 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。 2 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。 3 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。 4 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。 5 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降 6 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。 7 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。 8 不允许连续两局第一轮杀同一个人。 9 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。 10 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。 11 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。 12 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时要征得他人的同意。 13已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。 14 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。 15 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局 经典的游戏是玩的人有福,看的人也有福 “杀人游戏”吸引人的N个理由:

1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,但是老手们的脾气反而是最好的,因为老手们最清楚,“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往是无效的。

2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往往是不够的,每个人“杀人”的风格,非法信息……都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人存在在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义

3.“杀人游戏”让你学会看人。

4.“杀人游戏”让我们学会信任。很多时候警察输,输就输在对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的破绽,平民再不对总有他自己的弱者优势。

5.“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题

6.“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀人游戏”里只是最精彩的部分之一。

7.“杀人游戏”让我们更好地领悟团队精神。

8.“杀人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。

9.“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友。 10.以责人之心责己,则寡过;以恕己之心恕人,则全交。很多时候我们不愿意正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里?

11.更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可以伪装得如此好。

12.训练自己的镇定能力,当所有人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不出了。

13.“杀人游戏”可以训练我们即时演讲的能力,要边想边说,还不能说错,并不是一件容易的事情,尤其是身为“杀手”的时候。 要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提供一下几种最基本的入门技巧。

1)警察遗言:

第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应该说明自己的身份。 如果第一轮指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。 如果第一轮没指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,结果是一个平民,我们内定推某某。”同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也许可以通过两个人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易从他的发言中看出破绽。就算不是杀手,因为不爱说话就不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一个人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥。 当警察们没有验出人来内定推谁之后,。如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。

2)警察互保:

死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称上一轮验的是他,是个平民,以此来保护伙伴在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推出局。 但这种保护也很由可能被杀手们识破而特意去杀掉保护的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!

3)杀手跳警:

任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局! 如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。

4)平民跳警:

当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新的确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。 首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。 尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。 如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!

5)观察投票:

仔细观察每个人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪得时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人得立场。又或者当某人发言时得怀疑对象和投票得对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用得手段。 投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!

6)两肋插刀:

对警民来讲最大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥的好,或因只剩一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。但还有一种情况是更加糟糕得,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局的胜利。 所以情势危机时,警察同伴只要有机会为同伙掰票的话,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己的身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。

4.什么是杀人游戏,杀人游戏怎么玩

杀人游戏怎么玩

我玩的杀人游戏,最多有16个人,到8人才开的,8人的有2警察,2杀手。4个民。16人的有4个警察,4个杀手,8个平民。开始之后,由系统抽出谁是警察,杀手,贫民。如果你是警察,你可以验明人的身份,如果你验出了谁是杀手,你就要想办法,让杀手在公投时被处决。如果你是杀手,你可以杀人,不过要看你的能力了,大多数人都刀到民的。如果你是平民,你只可以在公投是投票。在游戏里有个公共的聊天室,你可以在大家的言辞里判断谁是杀手,谁是警察。不过这有点难度。就要看你的分析能力了。你是警察或者杀手时,会有一个属于警察,杀手的聊天室,你们的言辞不会被外人知道。如果你一直不发言,你有可能被淹死。

5.什么是杀人游戏,怎么玩的?

什么是杀人游戏,杀人游戏怎么玩【正宗杀人游戏规则2.0】1、 参加游戏人数共12人,选1人做法官。法官准备11张扑克牌,其中3张a,5张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。不要让别人知道你抽到的是什么牌。

2、 法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。

3、 法官说:

黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人"。

4、 法官又说:

杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到a牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。

5、 法官看清楚后说:

杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手。

6、 完成后,法官说:

所有人闭眼。

稍后说:

天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

7、 法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。(不能不提,也不能指正自己)。

8、 陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者按顺时针为自己辩解。

然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解。(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。

例:

10票,分票为5,

2,

2,

1,则票数为5,

2,2的人进辩护;分票为3,

3,

3,

1,则票数为3的三个人进辩护。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言。

9、 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人。

然后警察确认身。

然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。【正宗杀人游戏2.0入门教程】(一) 要学做事,先学做人。所以,我的第一篇想谈一些杀人中的行为准则。

首先我想说的是,作为一个新人,杀人之前首先要谨记谦虚,。事实上不光是新手,这是所有玩杀人游戏者都应该遵守的行为准则。我觉得作为作为一个玩家,如果你的杀人水准还没有达到一定高度,你没有资格说任何人玩得弱,有的新手往往注重结果,看到一两局高手判断失误,心里就有这样的想法,哦,原来水平不过如此哦,更有没有礼貌的人,当面叫嚣,你玩得可真弱,让高手听后哭笑不得。当面不和你计较,以后不和你再玩就是了。即使你玩得不错了,你就有资格随便指摘别人吗?假如你有这样不好的习惯,你肯定无法跻身为顶尖高手中的一元。xuzhaojin,bababo,airman等人是这里公认的高手,我最近跟他们接触得比较多,我经常听他们说的是谁谁玩得不错,谁谁又进步了,而没有听他们说过谁谁玩得真弱。记得在fengzi 家,我第一次参加全明星赛,我犯了一个极为弱智的错误,当时羞愧难当,fengzi的一句:

killua是新手,令我感激莫名。也正是这些高手对我的不断鼓励,让我成长到现在的水准。每个人都有自己的判断依据,也许是对的,也许是错的,但请你一定要尊重别人,这样你才会成为一个受欢迎的玩家。(二) 留遗言是一门艺术。一个好的玩家,会让你从遗言里听出很多有用的东西,但怎么算好的遗言?我在这里不做评述,因为每个人的风格不同,玩法不同,所以好的遗言标准是不一样的,但失败的遗言我认为有几种。我下面列举两个。

1。

第一轮平民被杀,在毫无任何却凿根据的情况下冒充警察,说验证了一个杀手。在这里,我举的是自己在fengzi家的一个例子,那局,我很清楚的听到在杀手出动的时候tt发出了声音,我以次为根据,我冒充警察,说验证了tt是杀手,这对tt是致命的!而事实上,tt才是一个真正的警察,如果那局不是有一些场外因素的话,真正的警察必死无疑。这个错误最近adnil犯了一次,导致首轮暴露两个警察,那局杀手胜利。

2。在局势占优势的情况下,警察死的时候一定要表明自己的身份,指出验证了谁是杀手。这句话比较笼统,我举一个例子。一个警察a,夜里被杀,但已经验证出了最后一个杀手b,还剩下最后一个警察c,这时a应该表明自己的警察身份,指出b是杀手,游戏立刻可以结束。

但a如果这样说:

b是最后一个杀手。没有表明自己的警察身份,这就给b冒充警察创造了客观条件,如果b隐藏较好,能言善辩,后果不堪设想。(三) 这里说的是,玩杀人游戏,要感性和理性综合运用,但切记,永远不要让感性冲昏了头脑,而放弃了理性。杀人游戏,如果说完全不靠直觉,也就是我所谓的感性,我觉得是不可能的,(尤其是面杀)。作为一个游戏者,我们在刚开始的时候,信息会比较少,所有人的语气,内容,甚至行为,眼神,在夜里听到的声音,睁眼时发现有游戏者的姿势发生了变化,甚至法官说话方向。这些都可以成为我们怀疑一个人的根据,但请注意,我说的是怀疑,而不是判定。如果仅仅凭这些就盲目的相信一个人是好人还是坏人,这是一个刚刚学习杀人游戏的人通常会犯的错误。我现在已经完全控制自己的说话方式,凭这些想看穿我的身份已经很难,而能达到我这样水准的玩家不胜列举,一些ppmm隐藏自己身份的功力更是登峰造极。但我们要完全的摈弃这些直觉上的信息吗?我觉得是不可取的,事实上,锻炼自己感觉的敏锐,我觉得这也是杀人游戏的魅力之一。而假如一个人可以完全凭感觉就可找出杀手,警察,而不受种种逻辑迷雾所牵绊,这个人绝对是一个绝顶高手,而杀人游戏对他来说也就失去了意义。但一个人的感觉有那么准吗?最起码我没有,所以我宁可相信逻辑。关于理性的分析和运用在这里我不想多说,杀人游戏最吸引我的就是其中充斥着大量的逻辑推理。而且我也说不出什么新东西来,离高手我还差得太远,在这里我就不贻笑大方了。

最后举一个例子,关于我自己的,是感性战胜理性最后失败的最好反面教材。由于bbping上厕所去了。

最后形成一个平民,一个警察,一个杀手的局面。其中我是平民,小猫是警察,奇怪是杀手,由于奇怪一直隐藏得很好,我把她判定为一个好人(警察or平民),而由于zangyue的遗言及一些我前面的判断,我判定小猫是一个杀手。小猫最先发言,指出自己是警察,奇怪是杀手,而奇怪说我是最后一个杀手(这是她最大的破绽,警察已经知道杀手是谁),而我自己当然不是,我正思考到底谁是好人,谁是坏,而没有更进一步分析身份(我的最大失误,还剩3个人,肯定是一个平民,一个警察,一个杀手,否则游戏结束),奇怪的表现显然不是警察,奇怪是杀手。而当时,我的感性完全战胜理性,小猫正信誓旦旦的说自己是警察,说到后来我简直没有办法看小猫的眼睛和表情。由于个人的一些经历的原因,(answer有所了解),我对女人的话从来都是持怀疑态度,尤其是漂亮女人的话,就这样,我做出了判断,小猫在说谎,小猫是最后的杀手,sigh,杀手胜利。看过以上例子有何感想?玩杀人游戏,要理性感性综合分析,永远不要让自己的感情战胜自己的理智,做人也是如此,但谈何容易。(四) 实际上我觉得这篇算是新手入门(二)的一个补充更合适,会留遗言,也要会听遗言。新手入门(二)里面已经指出例1的留遗言方式是一种失败的留遗言方式,也就是说大家都在遵守这个基本的游戏方式时,假如一个人死后留遗言这样说:

我是一个警察,验证了a是杀手。这种遗言的可信度在90%以上。作为一个新手往往容易犯的错误就是,自己是平民时,被别的信息所误导,而忽略这种方式遗言极高可信度。切记“死人的话最大”。(五) 这里想指出一个新手经常犯的错误就是:

不珍惜自己的生命。我们经常可以看到,听到一个平民这样的辩护:

我就是一个平民,投死我无所谓,你们要是怀疑我就投死我吧。这样的辩护,我个人以为十分的不可取的。

原因如下:

1。投死一个平民真的是无所谓的吗?我觉得死掉随便一个好人,都对游戏进程有着大小不定的影响,而新手摸到平民牌,往往有一种这局胜利,失败我的责任都不大的思想,这是不对的,平民的责任是帮助警察找出杀手,虽然信息量最少但一个睿智的平民仍然会给警察很大的帮助,但你死掉了,你再没有说话的机会,还怎么谈得上帮助警察?!

2。作为一个平民,你只知道自己的身份,别人的身份对你来说都是不确定的,而很有可能和你对辩的人就是一个真正的杀手,你自己的身份你自己很清楚,为什么要要让自己一个绝对的好人死掉,而留下一个对你来说身份不确定的人??举两个例子1。昨天晚上,我和一个叫hatred的是警察,manutd和阿俊还有另外一个杀手,一个平民elive,我们当时2个警察,3个杀手,而我们已经验证出阿俊是杀手,但由于已经死掉一个警察,杀手还不明显,而且当时场上可以帮助警察的平民不多,我和另外一个警察都没有选择直接跳出来,而是引导平民投死阿俊。而当时elive我们没有确定他的身份,但由于阿俊死咬manutd,我判断manutd是一个好人,而manutd说听到elive的声音,所以elive的嫌疑很大。

最后elive和阿俊进入辩护,而elive说不怀疑阿俊的好人身份,并且明确提出怀疑两个警察,这让我对他的怀疑更大,到了最后投票时,一共8票,连杀手都投向杀手一票(manutd更好的隐藏了自己的身份),而elive没有把票投向对方,竟然投给了自己!!这让我判断进入最终分票的是两个杀手,sigh. 最终警察失败。

2。就是zangyue和afeng对辩,afeng杀手,但afeng成功的博取大家的信任,让zangyue认为辩护的是两个平民,而没有坚决地要求继续生存下去。

最后zangyue死掉,杀手活了下来。综上,只要自己是好人,就永远不要轻易放弃自己生存的权利。(六) 似乎分手总要在雨天,在这样的一个天气里,我打算写完新手入门的完结篇。实际当初写这样的新手入门的初衷就是为了是使新手达到“睿智假定”这个标准,即没有低级失误。我能想到的低级失误暂时只有这么多了,头脑还有一些别的东西,但在这里就没有教给新手的必要了。下面我想谈一下杀人风格的问题。在一个新手杀过2,3百局以后,就算不是高手,也应该称为一个老手了,这时候,我觉得有必要要思考一下自己的风格,发展一些有自己特色的东西了。xuzhaojin刚刚发过文章,论及了一些风格的东西。我也有自己的一些看法,在这里想说一下,贻笑大方了。论逻辑,我首推xuzhaojin,论辩护和主导局势的能力,我推荐的是bababo和airman,论观察,首推华局,论表演首推answer.大家可以根据自己的特点,找到自己适合学习的方向,不断完善自己,最终成为一个杀人高手。也许这么说还不是很具体,那就举一些例子,如果你自信你的口才很好,那你不妨向bababo和airman方向发展,出来引导局势。而假如你是一个ppmm,你不锻炼一下自己的表演才能,女孩在这方面是有天赋的。假如你是一个善于察言观色的人,向华局方向发展也许是你最好的选择。但正所谓杀无定法,无招胜有招,大家自己慢慢揣摩运用吧。

补充日期:

2003-08-21 【杀人游戏3.0版游戏规则】自从发明到现在,一直深受大家的喜爱。它不限人数,不管是否认识,都能让每个人参与进去。它紧张、刺激、步步惊心却有时刻考验着你的推理能力,经过广大玩家不断总结、创新,杀人游戏从最初的1.0版本(只有杀手,没有警察)进化 到目前最流行的2.0版本(加入警察,对抗更激烈),而就在最近,新的3.0版本已经 有人发明出来,比以前的版本更好玩啊。

3.

0的杀人游戏规则如下:

增加2名新的角色:

医生和秘密警察.?医生使用方法:

在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼。

然后医生救 人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活。

然后医生闭眼,隐藏起来。

注意:

医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被 杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。?秘密警察使用方法:

医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用 就不能再用。 ?秘密警察的特权:

他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。

但要注意:

在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。 ?医生职责:

医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己)。

然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察 这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。?某一轮没有人死亡:

一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:

医生救活了被杀的人或者 杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。?某一轮有2个人同时死亡:

这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被 杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。?某一轮有1个人死亡:

虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。?杀手使用要点:

这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警 察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。?医生使用要点:

很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀。

然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。?秘密警察使用要点:

警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被 杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权 而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!?警察使用要点:

记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。?人数:

由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个 杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。?胜负:

所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

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