更新日期:2020-08-24 13:36:33
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王者荣耀s9雅典娜怎么玩
【铭文推荐】
蓝色隐匿*10:
物理攻击+16、移速+10%
绿色虚空*10:
最大生命+375、冷却缩减+6%
红色异变*10:
物理攻击+20、物理穿透+36
铭文总属性加成:
物理攻击+36、移速+10%、物理穿透+36、最大生命+375、冷却缩减+6%
分析:
雅典娜是一位兼备战士与坦克特点的英雄,在铭文选择方面主要以提升持续作战能力为主。蓝色隐匿提供物理攻击与移速加成,提升雅典娜的机动性与输出。绿色虚空则在增强雅典娜坦度的同时,冷却缩减加成使其技能衔接更为流畅。红色异变进一步提高雅典娜的输出能力,物理穿透加成使其在后期面对敌方坦克英雄时也有一战之力。
【出装推荐】
上单装备:
影忍之足+红莲斗篷+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆+破军
出装思路解读:
这套装备可帮助上单雅典娜在前期更加抗压,同时后期兼备防御与输出能力。影忍之足在提供物理防御与移速加成的同时,被动可减少雅典娜受到普攻的伤害,在上路面对敌方射手时,有较强的抵御效果。红莲斗篷的被动-献祭,将持续地对身边敌人造成法术伤害,大幅提升雅典娜的清线与消耗能力。冰痕之握属性加成较全,不仅提供冷却缩减、法力加成、物理防御、以及生命加成,同时被动-强击在雅典娜使用技能后,将强化下一次普攻造成范围减速与额外物理伤害,配合其二技能的强化枪刺可对敌人造成巨大威慑力。魔女斗篷主要用以抵抗敌方法师的伤害,被动-迷雾在雅典娜脱战后可提供一个吸收法术伤害的护盾。不祥征兆提升的物理防御与最大生命值都十分可观,同时被动-寒铁在雅典娜受到伤害后,将减少攻击者的攻速和移速,持续一段时间。游戏进行到后期,雅典娜在具备一定生存能力的同时,也需要提升对敌人的伤害,破军的被动让雅典娜对生命值较低的敌人可造成额外伤害,配合雅典娜的三次枪刺效果,可大幅提升收割残血的能力。
打野出装:
巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+破甲弓+破军
出装思路解读:
选择打野位的雅典娜无需在上单劣势路抗压,在己方拥有坦克英雄的情况下,可选择较为暴力的出装方式。可优先做出巡守利斧增加雅典娜对野怪的伤害,同时在击杀后将获得额外的经验提升,并触发被动-磨砺效果,增加自身生命值。因为雅典娜的护盾存在期间可免疫敌方控制效果,而抵抗之靴的韧性加成可进一步减少雅典娜受到控制的时间,使其在切入敌方阵营时能更加自如。暗影战斧是一件攻防兼备的输出装,不仅提升物理攻击、冷却缩减、最大生命、以及物理穿透,同时被动-残废让雅典娜的普攻有几率降低敌人的移速。冰痕之握的被动效果-强击,在释放技能后,将强化下一次普攻,造成范围减速效果并附加额外伤害。破甲弓高额的物理穿透加成,让雅典娜在面对敌方坦克英雄时,也能打出一定的爆发。破军提供高额物理攻击加成,被动-破军将提升对残血目标造成的伤害,提高收割能力。
【召唤师技能推荐】
上单召唤师技能:
终结
分析:
终结可对身边敌方英雄造成真实伤害,配合雅典娜三次二技能的枪刺伤害,大幅提升对残血敌人的收割能力。
打野召唤师技能:
惩击
分析:
雅典娜可对野怪与小兵造成额外伤害,所以雅典娜也同样适合打野位置,惩击可提升雅典娜的清野效率,同时当做出打野装备后,惩击也将升级至寒冰惩击,可对敌方英雄造成真实伤害和减速效果,在团战中也能发挥奇效。
技能加点推荐:
主二副一,有大点大。
【技能连招技巧】
1、先手切入团战:
二技能+普攻+二技能+一技能+普攻+二技能+普攻
连招分析:
这套连招适合在雅典娜埋伏敌人,或有针对性地切入战场时使用。
首先,在即将抵达战场前预留一次二技能,注意把控二技能的冷却时间,再利用二技能强化的枪刺,突进至敌方脆皮英雄面前,期间衔接普攻等待二技能刷新完毕后,再使用第二次二技能,同时寻找最佳位置释放一技能将敌人往友军方向击退,并减少二技能的冷却时间,此时雅典娜可对敌人进行第三次枪刺攻击,打出成吨伤害。值得一提的是,雅典娜在释放技能时应注意衔接普攻,才能将伤害最大化。
2、后手防止敌方突进:
大招+二技能+普攻+一技能+二技能+普攻
连招分析:
这套连招适用于雅典娜担当队伍前排坦克时,针对敌方进行压制。如果敌方英雄较为激进,雅典娜也可看准时机,先手释放大招抵御一波伤害与控制,等到敌方交出大量技能后,再使用二技能突进,此时击杀敌人的成功率将大大提升。
【实战解析】
上单对线:
雅典娜在劣势路的抗压能力较为普通,前期以猥琐发育为主。开局雅典娜可快速到达线上,此时敌方射手与辅助通常正在击杀红buff,可借此空隙快速清理第一波兵线,之后迅速撤回己方防御塔下。
在线上雅典娜的主要清线技巧是:
待小兵到达己方防御塔下,先手二技能突进至小兵身边,再使用一技能将其向防御塔的方向击退,同时护盾加成可帮助雅典娜抵御敌方的消耗。
打野技巧:
雅典娜受被动效果影响,将对野怪造成额外伤害,配合打野装备使其具备较快的清野效率。此外,雅典娜凭借高机动性,在前期快速清理野怪后,可适当进行游走支援。注意在gank时,雅典娜应尽量绕后切入,并且预存一次二技能,这样可保证较为快速地打出连招,提升击杀敌人的成功率。
团战技巧:
雅典娜在团战中,应优先击杀敌方的脆皮英雄,需要注意的是,虽然雅典娜的大招可提供巨额的护盾加成,但开启时将有一段时间处于不可移动的状态,如果在逃生时释放无疑是向敌人缴械投降。同时,雅典娜在死亡后也能为团队做出贡献,不仅能为队友提升移速,使其更好地追击或是撤离战场,同时还能全图游走,暴露敌方英雄的视野,防止敌人对暗影主宰或黑暗暴君下手。
【总结】
雅典娜是一位玩法多样的英雄,在顺风局中,可充当刺客的角色,利用灵活的位移,切入后排打出成吨输出。逆风局时,雅典娜也可充当前排坦克角色开启护盾,为队友承受伤害。总而言之,雅典娜的实战玩法可以根据战场局势变化自如切换,这样一位全能的女武神,相信其将为上分之旅带来好运。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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