更新日期:2020-08-24 20:32:22
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王者荣耀阿珂技能怎么用?很多朋友都在搜索这个问题的答案,小编这里给大家总结了一下。
王者荣耀阿珂技能怎么用
【技能要领实战详解】
被动技能·死吻
阿轲若是在敌人的背后发起攻击,将会造成暴击效果,并且阿轲的暴击几率将额外提升暴击伤害,但阿轲所有的正面攻击都不可以产生暴击效果。
阿轲攻击的位置是阿轲能否打出最高伤害的关键,前期若是发现敌方落单英雄,可以先释放自己的大招利用兵线的掩护接近敌人,随后在敌人的背后释放自己的二技能或一技能,结合被动技能触发的暴击效果,可以让阿轲在前期打出相当不俗的伤害,但是阿轲与敌方英雄对战时,一定要把握好自己技能释放的位置,若是技能释放的位置过于靠前,就打不出高伤害,反而容易被敌方击杀。
一技能·弧光
阿轲释放一技能时,使用双刺攻击目标并造成物理伤害,同时阿轲的一技能短时间内可以攻击两次,并且能够在移动中释放。
阿轲的一技能赋予了他极强的突脸能力,当阿轲释放大招接近敌人之后,在敌人的背后释放一技能进行攻击,并利用二技能结合一技能短时间内可以打出两次攻击的特性,使得阿轲在抓单时异常强势,不过阿轲的一技能释放时要多注意自己的位置,因为被动技能的效果,若是跑到了敌方英雄的正面,就无法打出暴击伤害,建议刚与敌人接触时,立刻释放自己的一技能,这样能够在保证技能准确打出暴击的情况下,给予敌人最大的伤害。
二技能·瞬华
阿轲释放二技能时,可以向指定方向位移,到达终点之后立即向距离自己最近的敌人发起攻击(优先选中敌方英雄)对敌方造成物理伤害并标记敌人,阿轲每次攻击被标记到的敌人都会减少瞬华一定百分比的冷却时间,并且被标记到的目标攻击阿轲时,还会使阿轲降低其受到的伤害,但是阿轲在同一时间内只能标记到一个敌人。
阿轲释放二技能时,在突击的过程中不会对经过身边的敌人造成伤害,在与敌方英雄对线时,利用大招巧妙的接近敌人,随后释放自己的二技能来到敌人的身后释放自己的一技能与普通攻击,能够一套连招打出相当不俗的伤害。
大招·幻舞
阿轲释放大招时将会是自身进入到隐身状态并为自身恢复一定量受损的生命值,同时阿轲发起进攻时大招的隐身状态将会被解除,破除隐身状态后还会提升阿轲的伤害,而阿轲在击杀或助攻时,可以立刻刷新大招的冷却时间。
阿轲在与敌人对线时,若是不敌对方,可以立刻释放自己的大招逃跑,团战切入后排时,也可以借助自己的大招快速接近敌人并用自己的连招打出一套爆表的伤害。
总结:
阿轲与敌人交战时一定要注意自己的位置,以保证面对敌人后背的情况下打出最高的伤害。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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