更新日期:2020-08-25 23:27:23
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1.王者荣耀不知火舞怎么玩
王者荣耀不知火舞怎么玩王者荣耀S6不知火舞怎么玩 王者荣耀S6不知火舞玩法攻略。不知火舞是一个贱到不行的法师,整天扔拖鞋让敌人难进难退,伤害还非常高让人痛不欲生,敌人一残血就找机会放一三技能完成单杀。不知火舞自身都是控制,一技能群体击飞,二技能超强减速,三技能群体击退,就连普通攻击都能群体击退,在团战中也可以充当搅屎棍,再配合冰霜法杖简直了。不仅如此,不知火舞每放一个技能都可有一个位移效果并有加速效果,让敌人想强上她也望尘莫及,这贱设置连大小姐孙尚香都自愧不如。
不知火舞一级最好走上路。为啥呢,因为众所周知敌人的下路就是我方的上路,我方的上路就是敌方的下路,红buff也在下路附近,射手一级拿红上线可以粘着对面手短腿也短嗯上单打直到打死,就算一直在塔下猥琐也会被消耗到怀孕而且经济发育上也会一塌糊涂,打野如果再傻一点就彻底崩了。
另外不知火舞的技能施放受能量限制,虽然可以无限打消耗但无法一次性施放太多技能,因此要施放一三技能近身战斗时都要准备好充足的能量且打一套之后就要尽快脱离战斗否则场面就会很尴尬,同时技能命中敌人可以恢复少许自身能量,那么保证技能命中也可以加快自己的能量恢复以及战斗节奏。
祝你游戏愉快,望采纳!!!
2.王者荣耀高端局不知火舞怎么玩
王者荣耀高端局不知火舞怎么玩王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄,但是难度极高,
前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。
相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。
总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。
对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。
不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。
但是缺点也很明显。
首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。
从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
3.请问王者荣耀的不知火舞怎么玩
请问王者荣耀的不知火舞怎么玩不知火舞的定位是法师/刺客,在出装上优先选择高法伤装备,在逆风局或者敌方刺客多的阵容下适当出些防御装来提高存活率,来防止在被敌人集火秒掉。 出装上,可选择、、、这四件装备来提升不知火舞的普攻和技能伤害。鞋子上可选择或者,这个要看对战局势出装。建议不知火舞出一件防御装,or都是不错的选择。王者荣耀是一款很有趣的策略类游戏,这款游戏不仅是画面制作非常华丽精致.
4.王者荣耀不知火舞怎么玩厉害
王者荣耀不知火舞怎么玩厉害技能解析
不知火舞的技能大多是指向型技能,爆发能力和持续输出能力都很优秀,而且不需要考虑蓝量的问题,对于续航能力是一个很大的保证,可以通过命中目标不断的回复能量值,让不知火舞随时保持战斗力。虽然一技能、大招施法距离近,但爆发高、控制足,二技能施法距离长,冷却CD时间短。法师、刺客双定位类型的技能也让不知火舞更加热门。
被动:
忍蜂
在释放完技能后,不知火舞能获得短暂的位移能力,并且移速也会得到增幅,在脱离战斗状态时,不知火舞的第一次普通攻击得到增幅,会向当前朝向释放忍蜂,能对敌人造成额外的法术伤害和击退效果
解析:
被动技能是不知火舞的AOE输出技能,强化后的普攻类似于不知火舞的一技能,具有高伤害、控制好的打团效果,衔接其他技能也可以打出爆发性的连招,但释放时要注意把握施法距离,尽量选择在草丛埋伏蹲伏,提高技能的命中率,对敌人造成更多的伤害。
一技能:
飞翔龙炎阵
不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果,技能命中目标后会回复能量.
解析:
不知火舞的核心输出技能,而且控制效果不俗,利用技能位移靠近目标,在命中后能形成击飞控制,衔接大招或者普攻打出被动效果,能够最大限度的消耗敌人,取得优势。
技巧:
不知火舞是可以强行开团的法师英雄,一技能有击飞效果,无论是对线还是打团,不知火舞都可以利用技能的控制效果将敌人拖到靠近己方团队的位置。
然后利用被动忍蜂位移出来,配合队友轻松的集火秒杀被控制的敌人。
二技能:
花蝶扇
不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复能量.
解析:
不知火舞的主要远程消耗手段,具备伤害高、减速强、冷却快的特点,而且减少法术抗性的特点能让不知火舞之后的连招对敌人造成更高的伤害,提高对残血的击杀率。
技巧:
二技能只对第一个目标造成伤害,很容易被敌人通过兵线格挡伤害,所以为了能够打出消耗效果,出装上能选择回响之杖,利用被动回响对敌人造成范围伤害,让二技能一定程度上也变成AOE技能。
三技能:
必杀·忍蜂
不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续一段时间;技能命中回复能量.
解析:
忍蜂是不知火舞的强势AOE爆发技能,相比较一技能的伤害和击退效果而言,削弱敌人攻击的效果实战价值更高,在团战中,不知火舞可以利用大招尽可能的命中多的敌人,持续削弱敌人的输出能力,方便团战的压制。
技能加点:
主二副一,有大点大。
二技能是不知火舞的主要消耗手段,配合灵活的位移能力可以压制敌人,将敌人稳稳的牵制,一技能伤害高、击飞控制,但主要是打连招用,也可以利用一技能翻越地形,摆脱敌人的追击。
团战思路:
不知火舞打法主要为在团战前期先远程消耗,团战后期进团一套秒杀,开团前利用二技能持续消耗敌人,压制敌人的血量并限制敌人的移速,打消敌人的开团企图。在取得血量优势后,前排上去抗伤害,不知火舞用二技能一边消耗一边走位观察敌方后排的位置,在抓到机会后,直接一技能 被动 大招打敌人一个措手不及,让敌人承受一波爆发伤害。
总结:
不知火舞既有很强的输出能力,也有很强的位移效果使得自身生存能力有很大的提高,相比于其他法师有很大的优势。虽然操作难度高,但容错率较大,可以通过不断的练习快速上手不知火舞。
5.不知火舞怎么玩小技巧
不知火舞怎么玩小技巧在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗。
接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
王者荣耀
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
:
辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
:
辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
:
法术穿透和移动速度。
:
后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
:
提高攻击力
:
复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
:
标准的打野武器。
、、、:
提升法强和攻击力。
:
提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火
6.王者荣耀不知火舞新手怎么玩 不知火舞新手教程
王者荣耀不知火舞新手怎么玩 不知火舞新手教程一技能:
飞翔龙炎阵
不知火舞的一技能是一个范围技能,可以将目标范围内的敌方单位短暂击飞,并且造成可观的法术伤害,这个技能无论是线上还是团战中都十分有用,团战中当敌方英雄站位集中的时候,不知火舞可以利用这个技能打出超高的伤害,技能命中目标会回复不知火舞能量,另外一技能的冷却时间比较长,对线期用的会比较少。
玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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