更新日期:2020-12-15 19:34:55
来源:互联网
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以下为您整理了儿时玩过的老游戏规则的答案
你小时候玩过什么游戏,游戏规则说说
1、玩打纸牌:
就是两个人手拿纸牌互相拍手掌,谁的纸牌落地时正面朝上谁就胜。或是用手指掸纸牌,谁掸得远谁胜。
2、玩玻珠:
两个人各用一粒玻珠,谁用拇指把它弹进对方的洞就赢。
3、捉迷藏。是一个一大班人在一起玩的游戏。其中一个人(扮演兵)跑到墙边,用手抱住头,不准看后面。
然后倒数十下。而其它的朋友(扮演贼)要在十下结束之前找地方藏起来。倒数十声后,兵就要凭感觉去寻找贼,哪个贼最先被捉到,就要扮演兵,而原先那个兵,就可以扮贼了。大多数朋友都喜欢扮演贼的角色,因为要找个安全而不易被兵发现的地方藏身是一件有挑战性的事情,没有被捉到之前那种怕被捉到的感觉也是挺刺激有趣的。选自——网络搜索
爷爷奶奶爸爸妈妈小时候玩的游戏有哪些?要详细~~~急
滚铁环,打弹子 打陀螺 手枪 斗鸡,打弹弓 拍香烟纸 拍画片
丢豆包 跳绳 抓筛子,打水飘、编花篮,跳皮筋、踢毽子扔包,跳格子,捉迷藏、抓人(比如老鹰抓小鸡、丢手绢等)
1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!
2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
3、托乒乓球.此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦
4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方
5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢
6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字。
然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁 的话
9、叠报纸:
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.
11、牵手:
一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.
警察抓小偷:
两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.
一、做鬼脸.
步骤:
1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心.
2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地.
3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动.4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币.
5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来.你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布.
6.之后,另一半人换过来,重复游戏.
7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来.
为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上.
二,背摔:
学会相信同伴
具体要求:
背摔又叫信心跌做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前。
然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去.下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住.
训练目的:
体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理.同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下.
点评:
信任是合作的基础,合作是成功的前提.
五,顶气球比赛
道具:
气球一个、绳子一条
参加人员:
两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:
游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样)。
然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
2、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指.
以一实例加以说明.有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.
3、两只小蜜蜂
念词:
两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:
两人面对面,
1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;
2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;
3.出手锤子剪刀布;
4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状.
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定老鹰、小鸡.小鸡只能在圈外跑,鹰捉.当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者.适用在户外.
抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;
最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜.
踩汽球
上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下。
最后
幸存者为胜.
成语接龙
上五人,由第一位出一成语,
第二位顶针接前一成语,即第二
个成语的第一字为第一个成语的最后字,依此类推,谐音亦可,
接不上者罚
节目.
看看谁最笨
适合于圆桌排次,由主持人起头,由1开始报数,依座次2、3、4、5、6,到7时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到
14、17也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚.俗称明七暗七,
人数少可玩明三暗三等.
急求:
80后小时候玩的游戏?例如,跳格子,猫抓老鼠等等经典游戏规则。越多越好,越细越好。
1 跳皮筋 怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★★★★★
怀旧玩法:
那时候翻看女孩子的书包,总能从里面拎出由无数根橡皮筋结成的一根长长的皮筋来,而跳皮筋的花样也是一套套的,一般还都配着童谣,比如小皮球,小小来,马莲开花二十一,二五、六,二五、七,二八二九三十一……马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人儿在说话,请你马上就开花。女孩们三五成群地蹦着跳着,在一根充满韧性和弹性的绳子上变换着无穷的花样。
运动性:
这种游戏的运动量较大,跳、蹦的动作很多,双臂也要顺势摆动,还要保持身体平衡。跳橡皮筋的女孩多半都是灵秀的,因为经常这样运动所以多数身材都不错。 可操作度:
这种游戏不受场地限制,找一个相对空旷的地方,不会磕着碰着就行。取材也简单,几十根扎头发的皮筋,或破旧汽车轮胎、自行车内胎等,这些现在都能随便找到,所以可以让现在的孩子传承下去。
2 跳房子
怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★ 运动指数:
★★★★★
怀旧玩法:
地上画着很多方格,有12格、6格等。
然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在房子里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。 运动性:
跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。 可操作度:
必须在水泥地面上玩,用粉笔画房子。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画房子吗?
3 扔沙包
怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★★★★★
怀旧玩法:
找几块小碎布,缝成小口袋,中间装上细沙再封口,就是沙包了。玩的时候人越多越好,分成两组,一组站中间,一组分成两队分别站两边,朝中间这组人身上扔沙包。中间的人若被沙包打中算死,直到同伴能用手抓住打手扔过来的沙包,一个沙包换一条人命,下场者才能够起死回生。有点像棒球中投手和捕手之间的耍心眼,斗智斗勇。
运动性:
玩耍者需要眼疾手快,而且身体敏捷,能躲能跳,还要跑得快。投手要把沙包狠狠砸出,不仅可以提高上肢的力量,同时又可以发展投掷的爆发力。 可操作性:
沙包取材容易,制作简单,被沙包打着也不疼,三人以上就可以玩,玩的人越多越好,男女不限。场地也不受限,公园广场、小区空地、学校操场、草地都可以。现在的孩子们也可以试试,游戏规则简单易学,认识不认识都能一起玩,其乐无穷。
4 捡冰棒棍
怀旧指数:
★★★★ 生命力:
★★★ 运动指数:
★
怀旧玩法:
收集一大把冰棒棍,洗干净。玩的时候要席地而坐,把手中的冰棒棍在一定高度上撒下。
然后一根一根取出,抽取的时候只能拿一根,碰到别的棍儿算输,轮到对方抽。抽出的归自己。
最后看谁的棍多谁就赢。
运动性:
这项静态游戏对智力开发有益,可训练孩子的眼力、观察力、判断力、细心和耐心,或许还能启蒙他们的结构力学知识。此外,收集冰棒棍还很有环保意识,因为被人随意扔路边的冰棒棍几乎被孩子们捡干净了。 可操作性:
其难度就在取材。以前的冰棒棍都是细细的、圆形竹棍,但现在已难得一见了。而且家长也不放心孩子把路边捡来的冰棒棍拿着玩。不过,取材可以改良,比如用废旧竹筷削细抛光即可。
5 老鹰捉小鸡
怀旧指数:
★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★★★★★
怀旧玩法:
一个游离的人当老鹰,其他人排成一列,队首当母鸡,后面的人抓住前人的衣角,就是小鸡了。老鹰的目标是抓小鸡,母鸡要展开与老鹰斗智斗勇的搏斗,以保护身后的小鸡。捉住的小鸡就死了,要等下次游戏开始,才能再上场。 运动性:
这是一项奔跑强度较大的游戏,各种角色都要拼命跑,特别是小鸡要保持不掉链子,否则就处于完全无保护状态。一场游戏下来,尖叫不断,笑得脸上肌肉疼,跑得筋疲力尽,摔倒爬起来喘口气还接着玩。 可操作性:
只要是安全的空地,没有车来车往就能玩。而且不分年龄,成人小孩都可。
6 弹玻璃珠
怀旧指数:
★★★★ 生命力:
★★★ 运动指数:
★★★
怀旧玩法:
玩者多为男孩。在地上摁1~5个小洞。
然后从起点将玻璃球滚向指定洞内,以最先完成规定洞数者赢。弹球有不同材质,最高档的是玻璃的,中间有彩色图案,低档的是铁的,最低档的是泥巴搓的,玩法基本雷同。高手玩家的准头很好,能手拿玻璃球几米之外击中地下的另一只玻璃球,甚至可以十米外一球进洞。
运动性:
玩游戏时都是在地上,或蹲或跪或趴,可以锻炼匍匐前进的技能,还可锻炼眼力和毅力。 可操作性:
这种儿童版的高尔夫、斯诺克虽然简陋,但享受到的乐趣却不亚于这两项运动,找个平整的空地就能玩,家长别嫌孩子脏。
7 抓石子儿
怀旧指数:
★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★
怀旧玩法:
到河边挑选指头大小的石子儿——白色晶莹剔透的那种最好,5粒,[也可做成小的沙包]大小相当,谁有这么一副石子儿,够叫小伙伴们羡慕的。如果没有的话,就用瓦片蘸水来磨。那时候真有闲功夫啊,居然能把大大小小形状不一的碎瓦片儿磨成齐齐整整的圆形。两人席地而坐,玩时抛起一个石子,按规定抓取地上剩下的,先一次一个,再一次两个…… 运动性:
体力消耗不大,但眼神和脖子要随石子的抛上落下而动,脑子反应和手掌活动都要十分灵敏。最好选块较光滑的地面,手指不至于磨出老茧。而且打磨石子时,还能锻炼铁杵磨成针的耐性。 可操作性:
材料易得,场地不受限,家里、教室、公园、小区院子随处可玩,女孩子们都可以试试。
7 弹弓
怀旧指数:
★★★★ 生命力:
★ 运动指数:
★★★★
怀旧玩法:
有一句经典电影台词:
我抽出裤腰带做个弹弓打你家玻璃。
对男孩子来说,弹弓的魅力是无与伦比的,就好比布娃娃之于女孩子一样。无论农村还是城里,只要是男孩子,大概没有没玩过弹弓的。弹弓这种东西应该算耐用消费品,更新换代并非因为玩坏了,而是因为被没收了。家长没收过、教师没收过、街道大妈组成的侦缉队也没收过,还被比自己更大的孩子抢走过。可以说,每把弹弓都有挨批、挨揍的血泪史,也有打碎过人家玻璃、打死人家鸽子、老母鸡等犯罪史。然而孩子们往往是属耗子的——撂爪就忘,每次疼痛好了后,总能迅速自制一把新的,继续玩。 运动性:
这是一种射击类游戏,需要瞄准,具有极大的刺激性和需要高超的耐心和眼力。所以,最直接锻炼的就是眼神。同时,打弹弓时往往需要到处乱跑,野战、丛林战、碉堡战、地道战都可以用它,对全身锻炼很有好处。 可操作性:
这项游戏最难的并不是材料来源,而是其破坏性产生的后果。找一个大树杈子,去皮,把树杈削整齐,再用砂纸打磨光滑。
然后把自行车内胎剪成细长条捆在树杈子上,就成了弹弓,碎石子、橡皮泥、泥团都可以作为子弹。
8 拍纸片
怀旧指数:
★★★★ 生命力:
★★★★ 运动指数:
★
怀旧玩法:
有些地方称拍纸包、拍元宝、拍三角等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。 运动性:
能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。 可操作性:
材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。
9 攻城
怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★ 运动指数:
★★★★★
怀旧玩法:
需要一块较大的场地,一种玩伴需6人以上,另一种仅限8人玩。把人分成数量相等的两组,在地上划好城,一方攻,一方守。守城方只能在划好的通道里行动,进攻方必须一层层通过这些要塞,防守方可以用手、身体去接触进攻方,只要摸到身体,对方就死了出局,防守方踩线也要出局。最终只要有人胜利到达终点,游戏就结束。 运动性:
全身运动,跑、闪、躲、跳、爆发力等都要用到,攻守双方还要斗智斗勇。 可操作性:
需要玩伴数量,也需要平整、宽阔的空地,这个空地还要能画城,所以必须是水泥地面或土地。
10 摸瞎子
怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★★ 怀旧玩法:
在一个限定的空间,如教室、家里或地上画个圈,用红领巾把一个人双眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要当瞎子。 运动性:
全身运动。当瞎子的人,还要充分用耳朵来判断,练习听力以及在黑暗中的行动能力。自古就有人玩,《红楼梦》大观园里就经常有玩此游戏的镜头。 可操作性:
不受场地、人数限制,世世代代都能玩。
11 跳山羊
怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★★★★★
怀旧玩法:
在奥运会体操项目里那叫跳马,孩子们叫跳山羊,当年普及率极高,几乎全中国的孩子都是高手。一个人当山羊,其他人助跑一段后,撑住山羊的背或双肩,双腿分开从山羊头上越过。山羊会越长越高,先是手撑脚背或小腿。
然后手撑膝盖,再站直。 运动性:
跑、跳、、爆发力、臂力以及落地时的平衡,都能得到很好的锻练。 可操作性:
有块空地就能玩,人数不限,别怕摔跤。
12 木头人
怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★★★★★
怀旧玩法:
限制在一个空间内,比画个大圆圈,或在教室里,一个人追,其他人跑,就在快被追到的紧急关头,马上喊出木头。
然后就变成了木头人静止不动,必须有其他被追者摸一下,木头人才被解救恢复自由。如果被人追到,来不及喊木头,那就换你追其他人了。 运动性:
跑步,玩伴之间需要互相帮助,互相解救。 可操作性:
单纯跑步太枯燥,玩木头人跑步那就有趣多了,而且不受场地限制。
13 斗鸡
怀旧指数:
★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★★★★★
怀旧玩法:
不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上,用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。 运动性:
锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具有安全性而得到了极大推广。 可操作性:
男孩子都喜欢。
14 吹肥皂泡
怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★
怀旧玩法:
把妈妈洗衣用的肥皂头用水化开,浓浓的,用小瓶装着,用细铁丝做个小圈,或用细竹杆或芦苇杆蘸着肥皂水吹泡泡,最喜欢站在楼上或高高的地方吹,比着看谁吹得大,肥皂泡在太阳下反射出童年的颜色,五光十色。 运动性:
嘟着小嘴,可锻炼脸部肌肉。 可操作性:
世世代代小朋友都可以玩。
15 滚铁环怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★★★★
怀旧玩法:
用铁丝做一个圈。
然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。铁钩子也可以换成一根竹棍或别的,只要能推着铁圈滚就行。大家排在操场上,看谁滚得快滚得远。 运动性:
能锻炼平衡力,还要跑或快走。 可操作性:
玩具制作简单,场地只要是平地就行。
16 陀螺
怀旧指数:
★★★★★ 生命力:
★★★★★ 运动指数:
★★
怀旧玩法:
选一根粗细适中的木棍,把木棍截成8~10厘米长,用刀把木棍一段削成锥形,整个锥体要对称、光滑,陀螺就做成了。再用布绳做一条鞭子,用布绳缠绕陀螺,突然拉动,陀螺就在地上飞速转动,为了保持陀螺继续转动,要不断用鞭子抽打。大伙一起玩时,各自把自己的陀螺拿出来,两人一组用自己的陀螺碰撞对方的陀螺,撞倒为失败。 运动性:
练习手臂。 可操作性:
制作时需要耐心,可以父子一起做。找个光滑的空地就能玩
不过还有几种:
贴膏药、拍纸片(用手拍,使其翻过来)、抛沙包(在一个手里,用两个沙包上下抛,或两个手抛三个四个.......)、用黄泥捏黄泥娘娘挑水,或捏成碗碗儿往地上摔出声响、转呼啦圈、拍手(拍的时候念着顺口溜,如今天星期一,我去买大衣,大衣的价钱是一块一毛一,今天星期二.......还有很多其他的顺口溜),.....
童年玩过的游戏介绍?
丢沙包、滚铁圈、跳绳、角斗士、攻城等等。
1、丢沙包人数要求:
3人以上场地要求:
小型空地道具要求:
沙包规则说明:
打仗扔石头的变种。要三个人玩,非常训练敏捷性。中间的人若被沙包打着算白打,直到能用手抓住打手扔过来的沙包,才能刑满释放。这是一种很好的运动,及锻炼反应能力,又有较大的运动量。
2、滚铁圈人数要求:
1人场地要求:
任意空地,但不能太小道具要求:
铁圈和推手规则说明:
用竹竿推着铁环在地上转,叫做滚铁环。
简介:
滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是U字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。用铁丝做一个圈。
然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。铁环的动作有一定的难度,需要一定的技巧。个人活动、集体竞赛均可。有50米或100米竞速、有100米障碍(如绕树丛、过独木桥)、4×100米接力等比赛项目。
3、跳绳跳绳(多人型)人数要求:
3人以上场地要求:
小型空地道具要求:
绳子规则说明:
两个人分别拿着绳子的两端,甩出一个梭形空间,另外一个人找个合适时机钻进去跳,看谁跳得多。这也是一种运动,但是比起单人型,多人型又有了一点游戏的特点,对时机的把握要特别好。
4、角斗士人数要求:
5人以上场地要求:
平滑的墙面,墙面长度不少于4M道具要求:
(无)规则说明:
分为两组,分别站在墙的两侧,由力量较大者往中间开始与对方进行身体对抗,不能用手,单纯以身体力量。双方组员要同时加入,以保持相互之间的公平。中间的人被挤出去之后,人数少于4人时决出胜负,剩余人数多的一方胜利。
5、攻城人数要求:
2人以上场地要求:
比较空旷的平地,己字形的对抗划线。
道具要求:
无规则说明:
游戏以推,拉等身体对抗为主要手段规则说明:
游戏前约定游戏总人数并分二组;各从大本营出发,以一方脚踩入对方大本营的三角划线区为胜。
区域划分:
我方城池,对方城池,城外。双方队员,不可直接从一方城池进入另一方城池,以脚触地为判定依据,违者,当离开此局,不可再帮助本方人员。
可相互对抗区域:
城内对城内,城内对城外。城外的人不可对同处城外的人进行身段对抗。当城外的人与城内的人正处于对抗中,城外人对城外人不能对抗的规则失效。从大本营出发到城外,有二个直线位置,是游戏的主要对抗区域。也是游戏中对抗强度比较大的地方。危险度较高。
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