更新日期:2021-03-24 09:17:04
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一:倒下的乌萨斯刁民
乌萨斯刁民指的是第八章中的中立单位乌萨斯平民,此类单位在一部分地图中出现,由敌方出发点前往我方目标点进行撤退,但会受到敌人的攻击且一旦死亡会扣除关卡生命值,因此刀客塔们需要在战斗过程中对乌萨斯平民们进行保护,直至他们到达我方目标点完成撤退。在实际的游戏过程中,乌萨斯平民的各种行为模式却让刀客塔们万分无语,如不会绕开障碍物、故意绕远路进入目标点等,使得众多刀客塔头痛不已。
最甚者在第八章的绝境作战关卡H8-4,乌萨斯平民的出现大大地增加了关卡的难度,因为本关中总共十二名乌萨斯平民分为三波在目标点附近长时间停留,且第二三波平民偏偏在本关BOSS“不死的黑蛇”一二阶段被击败后发动全屏技能【不息恶火】(共六路每路十枚火球)时出场,而三枚火球足以让乌萨斯平民死亡,这使刀客塔们不得不以干员们的肉体凡躯硬扛BOSS的清屏大招。由于上述内鬼级的行为,大部分刀客塔对乌萨斯平民的存在表示极度不满。
二:剑术高手阿米娅
号外!号外!兔兔鲨疯辣,阿米娅化身剑术高手,直接秒了敌人。由于闲置语音的触发条件是在阿米娅作为助理的情况下在游戏主屏幕无动作持续一段时间,所以不少将阿米娅作为助理的博士会经常听到这句话,于是阿米娅渐渐多了一个“监工”的形象,这句台词也随之成为博士们心中的噩梦。而实装升变系统后,近卫形态的阿米娅拥有一套全新的语音台词,其中闲置语音的大意和初始(术师形态)的阿米娅相比简直判若两人:“博士,你还好吗?要去休息一下吗,我扶你去吧。不用担心,我挺好的,只要你休息好就可以了。”果然变强了就用不到本博士了!
三:吽杀红了眼
因为“吽”字的右半边是“牛”,部分失智刀客塔会认为吽的原型是牛,其实他是狗。
四:炫酷的法蒸
不管对面法抗多少、伤害多高,血多厚法蒸流依旧yyds。最关键的是,炫酷就完事了!
五:霜星
霜星是第一个拥有双血条的BOSS,而她的父亲爱国者则是第二个拥有双血条的BOSS。目前比较合理的推测是矿石病产生的结晶增加了身体的平均密度以及冷冻系法术造成的冰霜覆盖在体表造成的增重,然而在第六章剧情中,整合运动成员表示霜星其实挺轻,雪怪小队的成员指出,霜星的身体已经被源石技艺吸干了,推测霜星的体重可能也是受到了自身法术的影响。
六:全员蜜汁圣光
有时候特效一多之后,有些手机上就会出现很多不适配现象。比如这个全员圣光的图,就让人很疑惑。小伙伴们你们在游戏中比较有意思的截图有哪些呢?来分享一下吧!
玩家1:
一个伪开服玩家,超级佛,19年7月入坑,现在才97级。(时长不准…有一段时间是在iOS端玩的)
个人感觉明日方舟在养成游戏中,养成难度算比较低的,没有装备,没有词条,潜能对不追求极限的玩家来说几乎没有必要去冲,影响不大,抽到即是赚到,虽然卡池是真的歪(概率还是很真的)
养成没有那么麻烦的情况下,保留了绝佳的游戏性,所有关卡在第一次通关时都是玩家自己手操,自己研究打过后的成就感不用说,就是去抄了份作业,自己参与了操作的过程,都会感到通关不容易……
方舟的策划,横向比较下,他们经常让我陷在“我赚了,他们亏了”的想法中。(明日方舟是一款我的问题_(:з」∠)_)
我已经看到小羊穿着最新设计的服装向我款款走来,
阿米娅牵着她的手,两人在逆光下显纯真可爱,小刻又趁着我不注意偷吃着奇奇怪怪的蘑菇,极境默默收拾着被退回的圣诞节水壶………
(求求了yj(ಥ_ಥ))
玩家2:
900小时了,这tm是塔防游戏啊!包括王者荣耀和刺激战场在内,从来没有手游能在我手机上待一个月,我竟然不知不觉玩了900小时的塔防游戏?各种职业细分和创新玩法,能把塔防玩法开发到这种深度真的厉害!文字冒险有酒保行动,三消有mirror(别喷我说这是黄油,技能组合和敌方出招设计都很棒,游戏性可比各种消消乐好多了,不信自己试试),现在塔防有明日方舟,果然玩法永不过时啊
玩家3:
方舟真的还是挺不错的游戏,就算没有那么多六星干员一样可以获得不错的游戏体验。
不同职业能带来很多不同的乐趣,一开始我以为方舟不就一个塔防游戏嘛?结果越深入越着迷,攻略组的大佬点子太多了,有的操作真的是秀到我。各职业下还有很多细分,非常值得探索,关于抽卡,老实说我也没什么压力,遇到不是非要抽的池子也可以慢慢攒玉,等下个池子,自己从头玩的号,很快也会有180黄票可以去商店换一个当期up,而且方舟干员足够多,给我的干员提高练度精二可以转移很多抽卡的注意力。
另外,我觉得方舟总是在努力做好,真的是非常棒的游戏
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