更新日期:2020-03-25 11:59:59
来源:互联网
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上周末,《
第五人格》COAⅢ中国大陆赛区线上预选赛小组赛的第二周赛事隆重上演,10支战队呈现了34场精彩的对决,Ace与AT战队戏剧性的四局平局,Mok与ALo对决中的四杀杰克等都给观众们留下了深刻印象。激战过后,我们邀请到了XGG战队教练——Alex进行专访,他对队员、战队及粉丝有什么想说的,对于COAⅢ未来的战况又有怎样的预判?让我们一起来了解吧!
Q:
听说是放弃排位时间观看赛事的,连续看了两周的COAⅢ大陆赛区预选赛,有怎样的整体感受?
A:
赛事非常精彩,不少比赛令人热血沸腾,我排位赛都不打了,一边观看比赛一边学习选手的经验和操作。
Q:
印象最深刻的一场比赛是哪一场?为什么?
A:
印象最深的就是XGG对阵MFB的那一场,MFB前期大比分落后,但他们依然顶住了压力在最后一局翻盘,场面十分精彩,堪称最强翻盘。
Q:
在第一周和MFB的对战中,一开始是大比分领先的,后来因MFB四跑翻盘而惜败,当时是怎样的心路历程?
A:
从大比分领先时的满意到最后被翻盘时的惊呆,感觉就像是坐过山车一样。其实我们战队的赢面挺大的,但最后一局实在是给了对手太多机会,MFB作为老牌队伍,丰富的经验也发挥了很大作用。
Q:
对队内队员们两周的表现评价如何?
A:
队员们的表现挺让人满意的,作为一支新生战队,我们训练和磨合时间都比较短,能打出这样的成绩已经不错了,但还是需要继续加强训练。
Q:
对接下来的战队出线情况怎么看?可以进行一下预测吗?
A:
我觉得MFB出现几率较大,Ace和TVT两支战队我也比较看好。
Q:
在中国大陆赛区的16支队伍里,你最欣赏哪三位选手?为什么?
A:
我最欣赏的三位选手是梦境、阅览和东玄。梦境的手速快得吓人,机子刚闪一秒人就滑出去了,完全学不来;阅览的约瑟夫很强,我很想学他的捡尸技巧;东玄的实力也挺强的,梦之女巫打的很棒。
Q:
平时是如何安排队员们训练的?有没有特殊的训练方法和技巧?
A:
平时训练以BO3机制为主,有失误的话会进行针对性单练,比如一直练到闪现成功或前锋来救援为止。
Q:
训练的过程中有没有发生什么有趣的事情?
A:
训练中发生过很多有趣的事情,比如前锋的球,原地搓陀螺搓了360度,结果撞墙上了,过一会人没了;或者佣兵原地弹护臂,不一会双倒了;还有祭司打出了距离十分感人的通道,监管者还钻过去了;监管者原地闪现等等。
Q:
队里的每个队员都有怎样的特色?可以从游戏风格和队员性格两个层面分别说一下吗?
A:
以XGG丶暮年的佣兵和XGG丶张遇见的前锋为例,他们的风格就是勇,佣兵弹过去直接扯,前锋即使受伤了还很头铁也要撞,一个字就是勇。
Q:
你认为作为教练,在队员的心中是一个怎样的形象?
A:
我觉得在他们心目中我是个经验丰富的老油条,总是能给出一些奇奇怪怪的建议。
Q:
作为当过选手的教练,有没有什么心得可以分享给一些略缺乏经验的选手们?
A:
我认为出生点是核心的问题,记牢了出生点就可以盘位置,即使开局遇到了佣兵和前锋,也可以从这两个出生点开始盘,其他地方绝对是一个机械师或者一个好追的角色。
然后心态也十分重要,打比赛容易紧张,但一定调整好心态不要慌,一慌就会出问题,就会给对手机会。
Q:
对于被选为采访对象,以及采访后的感受,有没有什么想说的?
A:
一开始看到直播弹幕里很多粉丝推我作为采访对象,我还以为是开玩笑的,没想到真的来采访我了,接受采访还是很开心的,也能向大家分享一起奇奇怪怪的经验。
Q:
作为COAⅢ赛事的忠实观众,有什么想对劳模解说哈皮隔空喊话的吗?、
A:
哎呀,劳模解说哈皮辛苦了,因为我们这边都出不了门,解说都被哈皮和雪儿承包了,辛苦了,注意嗓子多休息。
Q:
想对一直支持你的粉丝们说些什么?
A:
我不会说什么漂亮话,一句话概括吧,有你们的陪伴真好!
最后祝各位COAⅢ的选手打出好成绩,争取进线下赛吃大餐,加油!
尽管XGG已经结束了COAⅢ的征程,但他们在赛事中的精彩表现依然令人记忆犹新,也祝愿他们在以后的赛事中能够再接再厉,取得更优异的成绩!
本届深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛由欢乐谷独家冠名赞助,andaseaT安德斯特提供官方指定座椅!赛事将联动CC直播、Bilibili直播、虎牙直播、西瓜直播、斗鱼直播、触手直播、快手直播、抖音直播、微博直播、好看视频、AcFun进行全程直播,欢迎大家到各大平台观战,为自己喜爱的战队应援助威!
【关于COA】《
第五人格》COA(深渊的呼唤),是《
第五人格》所有比赛项目中 最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。通过 线上天梯海选赛、线上预选赛和线下总决赛的形式,为《
第五人格》玩家提供参与、观赏及游戏世界沉浸式体验的娱乐电竞赛事活动。
【关于欢乐谷】东西南北中,欢乐大中国!一次次惊心动魄的欢乐历程,一个个亦真亦幻的欢乐世界,一座座永不落幕的欢乐之城。随着深圳、北京、成都、上海、武汉、天津、重庆七大欢乐谷相继落成运营,以及在建的第八个欢乐谷——南京欢乐谷,欢乐谷主题公园已累计接待了超过两亿人次的海内外游客,当之无愧地成为中国连锁主题公园第一品牌。在未来的前进道路上,欢乐谷连锁主题公园还将继续锐意进取,引领中国旅游产业不断升级,为中国人创造欢乐。
【关于第五人格】《
第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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玩家1:
不知不觉都已经三周年了,玩的不算太早,记得是深渊一刚开那时候才玩的吧,中途来来回回号丢了三个吧,那时候的第五人格是真的很暖,大家大都没有什么好的技术,也没有什么皮肤,就很单纯的团结着玩一局,真的蛮回忆的,那时候一起玩的现在基本上都没在了
陆陆续续三年也出了很多角色,很多演绎故事,还有很多模式,皮肤什么的东西,玩的人也变多了,联动也出了好几场,深渊都已经到第三期了,庄园也变得不大一样了,公屏上天天都有人喊着“找师傅,求皮肤”等话语,游戏进去也有人在求佛,赛后素质奇异,16以下的人群占了多数,角色机制不断新增和修改,对于技术上的要求也在提高,说实话,没有以前那种闲娱感了,肝啊,氪啊,皮肤,联动,活动一个个的出,挤的没有一点空余,角色强度一改再改,游戏平衡极度不正,要么非常好,要么非常差
这么久了,新人也多了,老友也基本上离开了,也差不多要走了,打这最后一场游戏,感谢庄园这么久来的陪伴,有缘再会!
玩家2:
一般老菜鸡,刚出蜘蛛的时候,抽到蜘蛛体验了两天卸载了…以前只玩屠夫,不为别的就是头铁,被溜到吐血,越气越追,越追越气!到还是经过了个监管版本的强势,鹿头,杰克,小丑…直到有一天突然想玩了…我又回来了,起手就是本命鹿头,联合模式遇到佛系,被8锤1舒服了,不再打匹配…排位限时也不打了…每天就晚上…玩玩娱乐模式,当当国王,花个10来分钟匹配一把联合,游戏1分钟,匹配2小时…再后来,也不玩了,就看看直播,不好斗,好解斗!也说不上对这游戏什么感觉了,好不好玩也模糊了,有新的人来,也就老的人去,跟人生一个样子,游戏里的小朋友很多,这个游戏受众大多还是青少年…我也又要退游了,只能说明我已经不属于这个游戏了!我只是旧版本的残党,新版本没有承载我的船…
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