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天道酬勤,争取更好成绩!

更新日期:2020-04-15 12:02:15

来源:互联网

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4月5日-6日的比赛结束后,《

第五人格》COAⅢ中国大陆赛区预选赛小组赛告一段落,四支战队先后晋级,他们将登上全球总决赛的舞台,上演精彩绝伦的追逐大战。BZY战队作为一只新生队伍,能够杀出重围赢得晋级资格,令许多人倍感惊喜。近日,BZY战队的队长清醇和监管者选手阅览接受了专访,他们将与我们分享从建队到晋级的心路历程。

Q:

首先恭喜BZY以B组小组第一的身份顺利出线,晋级到COAⅢ全球总决赛。

首先问一下队长清醇,作为一支新生战队,会如何给大家介绍BZY呢?

清醇:

我们是一支新组建的队伍,除了个别人外都没有参加过很大型的比赛。因为我之前是Ws战队的成员,去年的夏季赛失败后战队解散了,我就想组建一支新的战队,阅览、抽疯、白猫、寻觅、雪碧等人和我都是好朋友,而且线下也见过面,于是就决定一起聚一聚,顺便打一次比赛,也不管成绩是如何,结果这个成绩很出乎大家的预料。

至于之所以叫BZY战队,是因为前几个月的时候,我们几个人在厦门参加了一个小型的比赛,当时随便取了一个战队名叫“闭着眼赢战队”,后来参与COAⅢ就想用全称缩写一下,所以就取名为BZY战队。

Q:

顺利晋级全球总决赛后感受如何?赢下之后队员们在语音中反应如何?

清醇:

这次能去全球线下总决赛大家都很开心,因为除了我和抽疯这种比较老的玩家以前参加过COA,其他的人是没有去过的,而且还有一部分人不是主播,能去一次线下还是非常地开心,可以说是很激动,因为毕竟是第一次去线下。

赢下TVT后,大家的心情是特别的开心的。

首先阿福和一茶先生都是是很强大的对手,TVT也是夺冠热门的战队,能赢他们其实已经是一个挺意外的事情。当时和TVT分在分在一个组的时候,因为TVT很强大,大家本来没有抱着能赢的心态去打的,后来赢了,就特别开心。

其次,大家每天从中午12点练到第二天凌晨2点。

最后赢了比赛还是挺欣慰的。

但我个人还是挺惋惜TVT的,因为我也算是TVT的一个老成员,他们战队的队长橙子也是我的原来的队长,看见自己原来的战队输了也是比较难过的。

Q:

认为晋级过程顺利吗,哪一场比赛给你印象最深刻?

清醇:

我认为这次预选赛还是不太顺利的。

首先我们第一场对战的战队就是TVT,当时我们求生者还比较弱,被四杀三杀,靠着阅览一个人帮我们撑住了压力。

然后在对阵Ash的时候,也是我们求生者被四杀三杀,只赢了一局,也是靠着我们的监管者阅览顶住的压力。之后,经过大家慢慢的努力,才在第三场比赛再次对战TVT时,展现出了比较良好的实力。

我觉得印象最深刻的一场应该是打Ash的时候,我们求生者在医院这张图被红夫人给四杀了,阅览的约瑟夫被对方的医生针对。

然后阅览来了一波反四杀,这个是印象比较深刻的。

Q:

我们看到预选赛最后一场比赛对手针对Ban掉了约瑟夫和黄衣之主,这在比赛中是很少见的,请问下阅览你觉得对手是如何想的呢?

阅览:

我觉得他们(Ban掉约瑟夫和黄衣之主)是非常看得起我的,因为这两个角色的话都是我的绝活,是我擅长的角色。如果他们不去Ban掉这两个角色的话,他们可能会处于一个劣势局。所以我觉得Ban掉这两个角色是比较理智的选择。

Q:

你的约瑟夫在第三周的Top5中拿了Top1,感受如何呢?可以给大家复盘一下那一波操作吗?

阅览:

约瑟夫上Top1我当然非常开心和兴奋的,在水友通知我这个好消息的时候,我当时都没有想到,非常的惊讶,因为我从来没有想过,我自己的一个小操作,居然算得上是精彩操作,非常的开心。

然后当时那波操作是先知在现实世界,我也在现实世界。

然后我用镜像切换了一下,他以为我会出现在后面。由于当时CD还比较久,所以说我就用回溯瞬间回到他的脸上去套路他,就算是一个心理博弈,他输了,那我就成功了,结果他翻到脸上我也非常惊讶,当然他也是被我吓到了吧。

Q:

相信大家一定都很想知道,你的约瑟夫有什么使用心得和技巧,大概练了多少局达到这样的程度呢?

阅览:

约瑟夫的心得和技巧的话,有一点是非常重要的,因为约瑟夫这个角色要去找求生者的出生点,所以说玩好这个角色,必须要牢记求生者的出生点,如果说每一把都能找到三四个(出生点)的话,那就非常的优秀。当然有时我也只能找到一个两个,甚至有些时候我找到三个四个但还是输了。(因为)这个角色的稳定性是不一定的,就是要靠你的稳。所以说我平时都很稳,大家都叫我稳男嘛,是吧?

然后大概练到多少局呢?我差不多从第三赛季开始玩的,每个赛季基本上都有打好几百把吧。所以说我玩约瑟夫的话,应该玩了有四五千场,才能玩到这个程度。

Q:

队长清醇作为使用空军和佣兵比较多的救人位,有什么思路或者小窍门与大家分享吗?

清醇:

作为一个比较老版本的空军玩家,我觉得空军救人的时候直接交枪,或者被追的时候提前把枪交出来,这是比较好的打法。其他我认为空军在当前版本是比较弱势的角色,没有太大的发挥空间。

然后再说一下佣兵,佣兵是当前版本很强势的一个非Ban必选的角色,对于佣兵来说,他搏命挣扎的效果还是比较强大的。我玩佣兵的最大的经验。

首先就是大家需要刻苦去训练一下他的护腕的拉的技巧。

其次就是一定要救人,不能双倒。

Q:

离总决赛还有一段时间,这段时间你们打算怎么训练来应对更强大的对手呢?

清醇:

接下来可能还是会按照原来的训练计划,每天从中午开始练到晚上,冲击一下线下的总决赛。

Q:

如果要评选一个你们队伍COAⅢ线上预选赛的MVP,你会评给谁?为什么?

清醇:

我觉得 MVP应该是抽疯,虽然他没有上场,但是后面的训练,包括计划,还有约的监管者,都是他一个人去操办的,所以我觉得给他MVP是一个比较好的选择。

Q:

如何评价你的队友们呢?

清醇:

阅览这位选手平常在队伍里说话是比较少的,训练的时候也主要是自己一个人去练,跟我们大家训练来的比较少,但在这次比赛中还是给了大家特别良好的感觉。

雪碧打比赛很努力,还跟上了每天的训练,挺不容易的。

然后说一下抽疯,他在COAⅠ时和我都是虎牙Gr战队的,这次我们两个再次组起了战队,也挺感谢他的,因为队伍里的训练,包括是找的一些帮忙训练的朋友,都是抽疯负责的,他相当于我们队伍的教练。

再说一下寻觅和白猫,虽然他们是第一次打比赛,但是给我的感觉是很稳重的,打比赛的时候也给人以很成熟的感觉,很能抗住压力,实际上他俩的岁数比较小,在队伍里说话也比较少,基本上是不说话的。

再说下我自己,因为队伍里的人都是比较不爱说话的类型,再加上我是救人位,不太容易被抓,所以由我担任队伍的指挥位。我们队的成员、位置和关系基本上就是这样。

Q:

面对对手在第二局开始针对Ban阅览的约瑟夫,会有什么应对方法吗?

阅览:

这其实是一个比较无奈的事情。因为第一回合如果不拿的话,

第二回合就没有机会拿了。如果第一回合拿了,对面知道你这个角色的实力了,还是会给你Ban掉。

应对方法当然是练一手其他的监管者了,让其他的角色能代替约瑟夫。现在也已经在练别的监管者了,熟练度要继续加强。

Q:

最后请阅览说一下想对一直支持你的粉丝们说些什么?

阅览:

对老粉丝我想说,感谢一直以来的陪伴,在以前有一些对我不好的舆论的情况下,还一直陪着我到现在,非常的感谢大家。

然后也很谢谢新粉丝,因为你们关注我久了,就变成老粉丝了,对吧?

然后,大家一起努力,喝上一罐小八宝粥呀,饱了饱了,大家都是努力的小八宝粥!

初出茅庐便能闯入全球总决赛,BZY战队展现了强大的实力和潜力,令观众们更加期待他们在决赛中的表现。本周末,残酷的复活赛将上演,八支战队将争夺最后两张总决赛门票,谁能脱颖而出,谁将黯然落败?4月11至12日,关注各大平台COAⅢ赛事直播间,见证最后的胜者!

本届深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛由欢乐谷独家冠名赞助,andaseaT安德斯特提供官方指定座椅!赛事将联动CC直播、Bilibili直播、虎牙直播、西瓜直播、斗鱼直播、触手直播、快手直播、抖音直播、微博直播、AcFun进行全程直播,欢迎大家到各大平台观战,为自己喜爱的战队应援助威!

关于COA

第五人格》COA(深渊的呼唤),是《

第五人格》所有比赛项目中 最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。通过 线上天梯海选赛、线上预选赛和线下总决赛的形式,为《

第五人格》玩家提供参与、观赏及游戏世界沉浸式体验的娱乐电竞赛事活动。

关于欢乐谷

东西南北中,欢乐大中国!一次次惊心动魄的欢乐历程,一个个亦真亦幻的欢乐世界,一座座永不落幕的欢乐之城。随着深圳、北京、成都、上海、武汉、天津、重庆七大欢乐谷相继落成运营,以及在建的第八个欢乐谷——南京欢乐谷,欢乐谷主题公园已累计接待了超过两亿人次的海内外游客,当之无愧地成为中国连锁主题公园第一品牌。在未来的前进道路上,欢乐谷连锁主题公园还将继续锐意进取,引领中国旅游产业不断升级,为中国人创造欢乐。

关于第五人格

第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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第五人格优质评价:

玩家1:

不知不觉都已经三周年了,玩的不算太早,记得是深渊一刚开那时候才玩的吧,中途来来回回号丢了三个吧,那时候的第五人格是真的很暖,大家大都没有什么好的技术,也没有什么皮肤,就很单纯的团结着玩一局,真的蛮回忆的,那时候一起玩的现在基本上都没在了

陆陆续续三年也出了很多角色,很多演绎故事,还有很多模式,皮肤什么的东西,玩的人也变多了,联动也出了好几场,深渊都已经到第三期了,庄园也变得不大一样了,公屏上天天都有人喊着“找师傅,求皮肤”等话语,游戏进去也有人在求佛,赛后素质奇异,16以下的人群占了多数,角色机制不断新增和修改,对于技术上的要求也在提高,说实话,没有以前那种闲娱感了,肝啊,氪啊,皮肤,联动,活动一个个的出,挤的没有一点空余,角色强度一改再改,游戏平衡极度不正,要么非常好,要么非常差

这么久了,新人也多了,老友也基本上离开了,也差不多要走了,打这最后一场游戏,感谢庄园这么久来的陪伴,有缘再会!

玩家2:

一般老菜鸡,刚出蜘蛛的时候,抽到蜘蛛体验了两天卸载了…以前只玩屠夫,不为别的就是头铁,被溜到吐血,越气越追,越追越气!到还是经过了个监管版本的强势,鹿头,杰克,小丑…直到有一天突然想玩了…我又回来了,起手就是本命鹿头,联合模式遇到佛系,被8锤1舒服了,不再打匹配…排位限时也不打了…每天就晚上…玩玩娱乐模式,当当国王,花个10来分钟匹配一把联合,游戏1分钟,匹配2小时…再后来,也不玩了,就看看直播,不好斗,好解斗!也说不上对这游戏什么感觉了,好不好玩也模糊了,有新的人来,也就老的人去,跟人生一个样子,游戏里的小朋友很多,这个游戏受众大多还是青少年…我也又要退游了,只能说明我已经不属于这个游戏了!我只是旧版本的残党,新版本没有承载我的船…

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