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第五人格:【IVL赛前谈】官方解说凉哈皮——“职业联赛”四个字意味着精彩、职业化与高水平

更新日期:2020-06-16 12:02:37

来源:互联网

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IVL职业联赛,

第五人格中国大陆区域顶级职业赛事。每赛季150万人民币的高额赛事奖金,每周2~3个比赛日的精彩对决,实力出众的十支俱乐部交锋,近100名天赋异禀的选手争雄。【IVL赛前谈】栏目,我们将从各个从业者的角度,深度解度IVL对于第五人格赛事体系的意义与改变。

本期嘉宾?解说凉哈皮

COAⅢ线下总决赛,一席西装的凉哈皮登上舞台,一举拿下2019年度最佳解说和第五人格年度最佳UP主两项大奖。从COAⅡ到COAⅢ,这是凉哈皮成为第五人格职业解说的第二年,成为第五人格主播的第三年。凉哈皮是参与者,亦见证了各支队伍的兴衰与起伏。如今,他站在IVL的路口,聊了聊关于第五人格赛事的过去与未来。

主播凉哈皮到解说凉哈皮

你在COAⅢ上拿到了第五人格2019年度最佳解说,还记得你第一次接触第五人格是在怎样的情景之下吗?

凉哈皮:

当时第五人格在内测,我没有内测权限,但看了其他主播玩这个游戏后,我觉得这个游戏非常适合我——因为我个人对于竞技类游戏比较热衷,悟性也比较高,总是会比身边的一些朋友玩得更好一些。所以当时就觉得自己可以玩好这款游戏。

第五人格公测后,就入坑了。

什么时候开始从业第五人格相关的主播工作的?

凉哈皮:

大学的时候除了玩游戏之外,自己一直在做校园主持人,同时也能获得一些校外主持的机会。但是主持人的工作收入并不稳定——一场下来大概会有几百块钱,而且我当时的身高不是很高,搭配女主持人的时候,女主持人穿了高跟鞋可能会和我很不搭。所以自己就没有再想望主持人的方向发展。但说来也巧,当时我第五人格的游戏水平还行,在机缘巧合之下,成为了B站的一名第五人格专区的游戏主播。

你曾经做过一段时间的选手?当时是如何成为选手的?

凉哈皮:

成为选手其实是在成为主播之后。在2018年COAⅠ结束之后,官方举办了跨平台精英赛,B站是参赛平台之一。于是B站内部举办了选拔赛,我以主播的身份去参加了这场比赛。

然后入选,成功和B站的其他主播组成了WNW战队——我奶我战队,我还记得当时我们的队伍口号是:

我奶我自己,奶活我自己!

但其实在参加过这个比赛后,我就没有再参加第五人格的官方比赛。因为后来第五人格的比赛设备要求必须是手机,我是PC端玩家,PC端转手机端其实是比较难的,于是我便放弃了做选手,继续做着主播。

什么契机让你成为解说的?

凉哈皮:

第一次的解说机会算是机缘巧合得来的。在COAⅡ海外预选赛的时候,一个粉丝向网易正在招募解说的工作人员推荐了我,随后我也发送了一些资料给官方并参与了选拔。

最后很顺利就通过了选拔。

然后就拥有了第一次的解说机会,也是我解说生涯的开始。

还记得当时的心情吗?

凉哈皮:

当时第一次做解说其实很兴奋,之前因为一些客观原因放弃了主持人的职业道路,但是阴差阳错地成为了解说。怎么说呢?我是一个有表现欲望的人,所以当时能通过这样的方式又站在了观众面前,对于我的主播职业也有一定帮助,所以我更多是开心。也没想到一做就做到了现在。

第五人格赛事的三个阶段

如果把第五人格赛事分为几个阶段你会怎么去分?(时间维度、赛事维度、人物维度。)

凉哈皮:

如果按照年分来划分的话。

2018年、2019年和2020年分别代表了第五人格赛事三个不同的时期,在这些时期官方也推出了不同的赛事内容:

第一个阶段是2018年,主要是以COAⅠ全球总决赛到跨平台赛精英赛为主的时期。

第二个阶段是2019年,COAⅡ延续了COAⅠ的赛事品牌,与此同时也推出了IVC夏季赛IVC冬季赛两个仅次于COA的次级赛事。

第三个阶段是2020年,COAⅢ全球总决赛如期而至,以及咱们的IVL职业联赛也应运而生。

以上是我认为赛事升级的时间线,但如果按照游戏和队员这条线,我可能会再分三个阶段。

按照游戏和队员,你会如何分?

凉哈皮:

第一个阶段:

业余阶段(COAⅠ到2018年跨平台精英赛)

当时的角色也比较少,选手基本都是主播,当时的规则包括BP和加赛等都比较“青涩”,比如平局的话可能会无限加赛直至决出胜利方——这些规则到现在已经其实优化得比较成熟。当时的赛事方以及选手、观众都处于一个比较懵懂的阶段。

游戏版本方面,“丑皇蝶后“是那个阶段的标志性监管者,强力求生者有空军、慈善家和调香师。代表战队的话就是Gr和VE——当时COAⅠ的冠军和亚军。选手代表选手是蓝胖子——他是COAⅠGr的核心,帮助Gr拿下了COAⅠ的冠军。

第二个阶段呢?

凉哈皮:

第二个阶段可以成为半职业化阶段。(

第一届跨平台邀请赛到COAⅡ)

这个时候赛事已经初具规模了,从跨平台邀请赛开始,

第五人格的赛事有了比较完善的规则,所有参赛选手也有了定妆照的拍摄和微博的相关宣发。

当时的游戏版本则是“杰皇蛛后”的阶段——杰克和蜘蛛是版本强力的监管者,这个时候也出了一些新求生者——比如先知、机械师和祭司,这些求生者的到来,让比赛的战术变得多样化。

当时的代表队伍就是Gr和ITC。 ITC这支队伍的求生者非常的强。

首先他们有蒹葭这样非常优秀的牵制位选手——我对这名选手的印象非常深刻。因为我也参与了2018跨平台邀请赛,我们队伍被蒹葭所在的ITC打败,ITC也是那年跨平台邀请赛的冠军,蒹葭的调香师等牵制角色的熟练度非常高,作为监管者的我如果第一个遇到的是蒹葭的调香师,我基本会放弃追他。

其次他们的指挥“汪总”头脑清晰,基本能保证“倒得早能保平,倒得晚能赢”。

于此同时,Gr由于COAⅠ之后队员进行了重组,他们因为磨合上的问题没有进入线下赛。但这也成为了Gr后来砥砺奋进拿下了COAⅡ冠军的一个契机。

其实ITC和Gr这两支战队在第二个阶段,有点“相爱相杀”的关系,两队都给到对方足够的压力,两队也在竞争关系中共同进步。

第三个阶段?

凉哈皮:

第三个阶段:

专业阶段(COAⅡ-COAⅢ)

这个时候第五人格赛事体系其实没有特别大的调整,每年几乎都是围绕IVC和COA展开。游戏版本则迎来了红夫人和梦之女巫的阶段。

Gr战队在这个阶段展现出的极强的统治力——虽然IMT在2018年IVC冬季赛战胜Gr获得了冠军。但从总体的荣誉获得数量以及在COAⅢ上所展现出的统治力来看,Gr毫无疑问是第三个阶段的代表队伍。

严格的来说,IVL算是IVC体系的一次升级,是第三世代的延续。但同时也不算是,因为有一部分队伍以另一种形式登上的IVL的舞台,虽然没能以原来的队伍的面貌继续走下去,但从另一个层面来说也算是完结了一段故事。

新阶段的航路

IVL和之前的IVC最大的区别,应该是“职业联赛”这四个字。作为前选手,现在的解说,怎么去理解这四个字。又是怎么看待IVL这个联赛的?

凉哈皮:

一开始得知这个联赛的时的心情是喜悦和担心。

担忧的部分,可能更多是源于我的个人情感。其实在IVL之前,不管粉丝和外界怎么说,选手们来到线下比赛更像是网友见面,或是第五的同好会,选手们的心态是“赢了最好,不赢也没关系”。但当IVL到来后,如此多传统俱乐部和第五原有俱乐部入场,一定会让比赛在竞技层面上进行一轮升级。

区别是,以前大家是凭借着兴趣和爱好在打比赛,以后光凭兴趣和爱好可能是不够的。还需要有多的训练和努力。外部的情况也在变化,因为其他选手都在努力,你就需要更努力。

所以对于加入职业联赛的选手们,他们需要去克服更大困难,需要去战胜更多的对手。站在朋友的角度,我担心各个选手会面队更大的压力。但这就是竞技,也是竞技的魅力所在。

喜悦是因为比赛终于可以长期固定——这无疑会让第五人格的比赛拥有更多的曝光,俱乐部管理和赛训也会更加专业化。对于观众和解说而言,能够更加频繁的看到自己支持的选手,看到更加精彩和高水平的对决,这无疑是一件非常值得开心和期待的事。

Gr是前职业阶段不可绕过的一支队伍,怎么评价他们,以及他们面临的挑战。

凉哈皮:

Gr这支战队最强的地方在于COAⅡ之后人员非常稳定,平时看着他们可能会认为他们很“”,但是只要打比赛,就会展现出非常强力的凝聚力。在前IVL阶段,人员稳定是强队的一个必要条件,这也是Gr在旧阶段拉开差距的关键要素之一。

但IVL开始后,所有的队伍,特别是那些传统俱乐部的队伍进来后。一定会进行严格职业化的管理。每天的训练赛和训练量、以及各种战术的研究,所有俱乐部都会与Gr达到差不太多的程度,甚至有可能超越Gr。Gr在IVL之前最大的优势就会被弱化,转而进入一种“逆水行舟”的状态。

但Gr一定就会变弱吗?这不见得,追赶也是有成本和时间的。虽然所有的队伍都有后发优势,都有可能获得冠军。但Gr如果依然保持有一颗冠军的心,他们也有可能会把自己的统治力延续下去。这一切都是未知数。

IVL迎来了非常多的洗牌,也因此有很多新队伍诞生。你觉得哪些队伍会冲击Gr在旧阶段的地位?

凉哈皮:

ZQ战队有着非常顶尖的选手和配置——监管者杨某人,求生者卡梦和大龙,教练头鱼等等。都是个人实力非常选手,之前他们都分布在各个队伍,但如今他们因为IVL的到来集结到的一支队伍——是Gr面对的最大挑战。就像上面说的,这些选手在IVL之前所展现出来的天赋都是毋庸置疑的,他们最大的劣势可能是团队凝聚力,但现在有专业的俱乐部进行管理,一旦磨合完成,无疑会对Gr产生很大的冲击。

如果IVL第一赛季会有一支黑马队伍,你会觉得是谁?

凉哈皮:

黑马队伍的话,有可能是DOU5。因为他们引进了原AT强力的监管者选手东玄。像东玄这种实力的选手,如果队伍能够围绕他定制一些体系和战术,我认为这支战队会取得很好的成绩。

IVL到来之后,自己会有新的规划和目标吗?

凉哈皮:

希望能够稳定、专注地解说。接下来是职业联赛,选手们的对抗强度会越来越高,我希望可以把选手的失误、从套路、体系、观赏性和细节通过我的解说很好的去呈现给观众。让大家能够更好的去观看和理解比赛,同时也希望我和选手们都能越来越好吧。

2020年IVL夏季赛由光明低温乳品提供官方指定饮品,欢乐谷为官方战略合作伙伴,另有三金西瓜霜为赛事发声!赛事将联动CC直播、哔哩哔哩直播、虎牙直播、抖音直播、西瓜视频、优酷游戏、云音乐LOOK直播进行全程直播,欢迎大家到各大平台观战,为自己喜爱的战队应援助威!

关于第五人格

第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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第五人格优质评价:

玩家1:

不知不觉都已经三周年了,玩的不算太早,记得是深渊一刚开那时候才玩的吧,中途来来回回号丢了三个吧,那时候的第五人格是真的很暖,大家大都没有什么好的技术,也没有什么皮肤,就很单纯的团结着玩一局,真的蛮回忆的,那时候一起玩的现在基本上都没在了

陆陆续续三年也出了很多角色,很多演绎故事,还有很多模式,皮肤什么的东西,玩的人也变多了,联动也出了好几场,深渊都已经到第三期了,庄园也变得不大一样了,公屏上天天都有人喊着“找师傅,求皮肤”等话语,游戏进去也有人在求佛,赛后素质奇异,16以下的人群占了多数,角色机制不断新增和修改,对于技术上的要求也在提高,说实话,没有以前那种闲娱感了,肝啊,氪啊,皮肤,联动,活动一个个的出,挤的没有一点空余,角色强度一改再改,游戏平衡极度不正,要么非常好,要么非常差

这么久了,新人也多了,老友也基本上离开了,也差不多要走了,打这最后一场游戏,感谢庄园这么久来的陪伴,有缘再会!

玩家2:

一般老菜鸡,刚出蜘蛛的时候,抽到蜘蛛体验了两天卸载了…以前只玩屠夫,不为别的就是头铁,被溜到吐血,越气越追,越追越气!到还是经过了个监管版本的强势,鹿头,杰克,小丑…直到有一天突然想玩了…我又回来了,起手就是本命鹿头,联合模式遇到佛系,被8锤1舒服了,不再打匹配…排位限时也不打了…每天就晚上…玩玩娱乐模式,当当国王,花个10来分钟匹配一把联合,游戏1分钟,匹配2小时…再后来,也不玩了,就看看直播,不好斗,好解斗!也说不上对这游戏什么感觉了,好不好玩也模糊了,有新的人来,也就老的人去,跟人生一个样子,游戏里的小朋友很多,这个游戏受众大多还是青少年…我也又要退游了,只能说明我已经不属于这个游戏了!我只是旧版本的残党,新版本没有承载我的船…

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